(建筑工程管理)建筑漫游建筑动画制作流程建筑动画是指为表现建筑以及建筑关联活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画壹般根据建筑设计图纸于专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等均是动态地存于于建筑环境中,能够以任意角度浏览。【建筑动画制作流程】1.做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那壹部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要于三维软件中制做。那部分于后期软件中处理。2.建立模型:先建立主体,(精致点)次要的能够简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。3.动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。4.贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。5.环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。(树木,人物,汽车,等)6.渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。7.后期处理:渲完后。用后期软件进行修改和调整。(如加入景深,雾,矫正颜色等)8.非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。【建筑动画艺术气质】建筑动画是由最早的建筑漫游发展过来的,早期从业者大多是从效果图制作转过来的,效果图的技术已经非常模式化,而这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。动画除了继承效果图固有的建模、渲染技术以外,如何好见,能打动人心是最高深的也最重要的问题。好的创意和成熟的分镜脚本将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。是欧罗巴的华美,仍是江南水乡的灵秀?千万不要让别人评价我们作品的氛围就是没有氛围。创意将起到画龙点睛的作用,而音乐、节奏、色调、构图将成为创意实施的直观表象。【建筑动画影视语言】影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等均是整体构思的要素。而我很少见到专业人士讨论这些,大多数人均于比渲染,拼技术。动画制作于楼盘销售运用中的壹些问题--------------------------------------------------------------------------------三维动画制作:公司是做三维动画的,于业界是有名的“活硬”公司。作为技术人员我总结了几点于制作动画的时候遇到的问题,就拿最近时间公司接了很多的房地产公司动画来说吧,它们制作房地产动画的目的就是用于宣传楼盘,希望于销售中能够起到壹定帮助。可是于制作过程中,发现有壹些小的沟通问题,希望对大家于制作的时候有帮助。1.动画用途不明确:第壹天,甲方来人讨论动画方案了,公司动画师开始问他们壹些关联的图纸问题,这个均没有难度,很快就壹些技术问题达成共识,然后,动画师问他们:你们需要什么样的动画风格?壹下,甲方的人就懵掉了,风格,没有想过。动画师然后问:你们的动画希望给什么样的客户群体见?甲方依然表示没有考虑过。于是,第壹天,动画部只能开始建模,等甲方回去继续商量动画的用途⋯⋯2.动画镜头运用不明确:终于,甲方指出——动画要做的很酷,非常酷。于是,动画师开始建议用壹些特殊的镜头,比如说飞扬的叶子跟随镜头,等等。甲方却表示不太好,希望用壹个鸟瞰。动画师解释说,鸟瞰绝对是有的,这是大众化的表现手法,均于用,既然要酷,镜头上壹定要下功夫。可是,甲方依然对镜头没有概念,结果做好以后,甲方作废了大量的镜头,非常酷就变成了非常平淡。动画师也觉得委屈——跟他们说了半天,就是不接受。3.背景音乐不于乎:甲方的人员有壹位女孩子,喜欢港台音乐,要求我们加入壹些。动画师解释说,音乐壹定要搭配镜头,不壹定所有的音乐均能够用。港台音乐虽然不错,可是...