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高中通用技术 《1—3.2 设计的一般原则》教学设计 苏教版必修1VIP免费

高中通用技术 《1—3.2 设计的一般原则》教学设计 苏教版必修1_第1页
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《1—3.2设计的一般原则》教学设计一、教学内容分析本课是通用技术必修模块“技术与设计1”(苏教版教材)第三章第二节内容,主要阐述了产品设计过程中应遵循的基本原则(创新、实用、经济、美观、道德、技术规范、可持续发展)以及各原则之间存在相互制约、相互联系的关系。本节内容是全章的重点,也是后续各章节知识的焦点。设计的一般原则既是设计的规范,又是评价的尺度。学生通过对设计的一般原则及原则之间关系的理解,内化为初步运用设计的一般原则评价产品的能力,并为能制定符合一般原则的完整设计方案作知识准备。本节课时安排:2课时。二、学情分析高一学生已具备模仿设计制作简单生活用品的能力,但这种设计与制作一般缺少系统性,多感性成分,缺乏理性的思考。学生不自觉地运用了某些设计的原则,这些经验为本节的学习奠定了基础。学生对设计的一般原则的识记并不困难,通过案例分析、问题探讨、交流互动等教学活动,将使学生理解设计的一般原则及其相互关系,从而对设计的一般原则形成全面的、联系的、主次的辨证观和初步具备运用设计的一般原则评价产品的能力。三、教学目标1知识目标(1)理解设计的一般原则。(2)理解设计的一般原则之间存在相互关联、相互制约的关系。2能力目标(1)对设计的一般原则形成全面的、联系的、主次的辨证观。(2)初步学会用设计的一般原则来评价某些产品。3情感目标提高学生审美情趣和技术素养,增强面对技术世界的信心以及对个人、社会、环境的责任心;培养学生认真的,严谨的,有计划的设计精神,负责的情操和周密思考的品质。四、教学重难点1、重点:对设计的一般原则及其关系的理解。2、难点:会判断一些常用设计主要体现了什么设计原则。五、教学策略与手段1、以案例阅读和学生参与思考分析为课堂教学主线,以直观形象的图片和教具、详实的技术资料辅助教师激发学生的学习兴趣,充分调动学生的积极性和主动性,以达到提高教学质量和效率的目的。宜采用多媒体教学。2、注重引导学生互动,通过思考、讨论、交流、评价,使学生形成知识的迁移和能力的拓展六、教学方法为充分体现老师的主导作用,学生的主体地位,在教学过程中,运用案例分析,演示讲解、让学生主动探究学习,采用启发式,讲授式等教学方法。七、教学准备搜集典型案例及图片,实物,课件制作。八、教学过程(全程采用课件多媒体教学)第一课时(一)新课引入1、【幻灯演示】展示几款台灯图片,请学生选择满意的一款,并说明理由。2、【提出问题】我们该如何评价这些设计的优劣?可参照设计的一般原则进行评价。4、“没有规矩,不成方圆。”设计应遵循设计的一般原则即创新、实用、经济、美观、道德、技术规范、可持续发展等原则。这些原则相互联系又相互制约,它们既是设计的规范,又是进行设计评价的必要尺度。下面将分别说明。(二)讲授新课【案例引入】“鸟巢”、“水立方”都是设计创新方面的尝试。1、创新原则【要点】1.创新就是通过引入新概念、新思想、新方法、新技术等,或对已有产品的革新来创造具有相当社会价值的事物或形式。2.创新包括技术革新和技术发明。3.创新是设计的核心;创新是产品的生命力。设计过程中一般可从原理、结构、技术、材料、工艺等方面考虑改进和突破,以实现创新的目标。【案例分析】电话机的变化——从老式手摇电话机到来电显示话机,从大哥大到现在各款式样新颖,功能齐全的手机,这些对比都明显体现了设计的创新。【案例分析】观察课本58页《洗衣机的变迁》【讨论】1、洗衣机的诞生和发展给我们的生活带来了什么?(给我们的生活带来的方便,节省了人力,提高了时间效率。)2、比较相邻形态洗衣机的发展变化,并填写P58页表格中【学生举例】你能举例说明生活中的某一个产品在哪些方面有创新吗?(注意引导提示,以生举出的例子为主,如果学生没有特别的产品则给出:水壶、书瓶、笔、自行车、家禽脱毛机、电视机、空调,分析其一创新的表现)【典型的创新设计的种类】(1)原创性设计(如开瓶器等)(2)改进性设计(如改进后的开瓶器,自行车坐垫的改进等)(3)组合性设计外形组合性设计(如瑞士军刀)模块组合性设计(如梳妆台)...

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