幼儿游戏与玩具期末总复习(2011
20)第一章游戏概述1.教育家欧文通过游戏在学前公共教育中的实施,使游戏开始进入学前教育领域
福禄贝尔是世界上第一个系统研究儿童游戏,并把游戏作为幼儿园基础教育的教育家
拉察鲁斯和帕特里克是经典游戏理论中松弛说的代表人物
4.德可乐利认为学校的教育目的是培养真正适应社会生活的儿童,并为学前儿童制作了一套专门发展感知觉的游戏体系
5.精神分析学派游戏理论的理论创始人是弗洛伊德
6.贝特森是游戏的元交际理论的代表人物
7.游戏觉醒理论的代表人物是伯莱因
8.游戏的觉醒理论(内驱力理论)的核心概念是“觉醒”
“剩余精力说”的主要观点
提示:第一,生物体都有维护自己的生存的能力,生物体进化得越高级,这种能力越强
第二,儿童除了一般生活活动(吃饭、洗手等)外,不需谋生,所以除了维护正常的生活外,还有剩余精力;同样高等动物除了维持生存所必须消耗的精力之外,也还有剩余精力
第三,儿童和高等动物的剩余精力必须要找到出路消耗、发散出去,于是就用自然的无目的的活动方式——游戏以获得快乐,所以游戏就产生了
第四,游戏就是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗
因此,他们把人类的活动分成两种:一种是有目的的活动,被称为工作;一种是无目的的活动,被称为游戏即精力发泄
认知发展学派游戏理论的主要观点
提示:(1)游戏是儿童智力活动的一个方面,是同化超过了顺应
(2)游戏是儿童巩固概念的方法,是思维与活动相结合的方法
(3)游戏帮助儿童解决情感冲突,实现现实生活中不能实现的愿望
(4)游戏的发展受儿童认知水平的制约,并与儿童认知发展阶段相适应
游戏觉醒理论的主要观点
提示:游戏的觉醒理论又称内驱力理论
主要观点是:(1)环境刺激是觉醒的重要源泉(2)机体具有维持体内平衡的自动调节机制(3)当有新异刺激时机体采取探究的方式来降低觉醒水平