大班音乐教案:猫和老鼠设计思考:1.年龄特点的分析:大班幼儿的创造欲望比较强烈,越来越喜欢那些能满足想象和创造欲望的活动;在活动中幼儿的表现与表达方式越来越多样化,与同伴合作的意识也逐渐增强
教学策略的定位:通过创设游戏化的情境,引导幼儿根据游戏情节“爱臭美、喜欢跳舞的猫出门散步”,来创编各种有趣的身体动作,经过讨论、实践和再讨论、再实践的过程逐渐明确游戏玩法,并与同伴合作随乐游戏
游戏过程中,不断产生的高级榜样激起了孩子们主动模仿并不断创新的愿望
高级榜样,顾名思义,就是利用榜样的作用来进行教育
在幼儿园音乐活动中,高级榜样不仅能给学习者提供自我提升的帮助和借鉴,还能够有效激发幼儿的内源性动机,让幼儿自发地感受音乐,理解音乐,享受音乐,并通过成功的学习经验增强学习的自信心和自我效能感
“猫和老鼠”中的高级榜样有:高级榜样一:“散步猫”
散步猫的出现是创编动作的前提,它帮助幼儿了解了音乐的节奏(两拍走一下),区分了乐句(一句走、一句停),同时故事情节“爱臭美喜欢跳舞的猫出门散步”也为后面的动作创编提供了具体的线索
高级榜样二:“臭美猫”
(1)为幼儿的创编提供了丰富的线索和元素
(2)生动地表现“爱臭美、喜欢跳舞的猫出门散步”走路姿势的多种变化
高级榜样三:“急性子猫”
不仅动作频率加快,也使得游戏情节进一步延伸和拓展,增加了活动的趣味性和挑战性
总结起来,在“猫和老鼠”中的高级榜样有这样三个层次的变化,层次一:方位不同;层次二:空间水平不同层次三:角色性格不同
由于高级榜样是以层层递进的方式提供的,每次都会以一种全新的思维来展现,因而每次都会给幼儿带来不同的惊喜和震撼
活动目标:1.学习音乐游戏“猫和老鼠”,了解游戏的情节和规则,感受乐曲诙谐、欢快的风格
2.通过手部游戏、动作创编、故事情节累加,进一步感受游戏音乐的节奏和变化
>>3.体验音乐带来的想象,感受游戏的快