《虚拟现实技术应用》课程教学大纲总学时数:16学时总学分数:1学分课程性质:选修课适用专业:建筑学、城市规划、园林、艺术设计(室内设计方向)一、课程的任务和基本要求:本课程属于专业设计基础课。学生通过本课程的学习,了解数字技术的概貌及其最新发展,了解虚拟现实技术在建筑设计中的应用。通过学习三维虚拟场景制作的相关软件和上机操作,学生能初步制作三维虚拟场景,表达自己的设计思维和设计成果。通过学习建筑环境设计的相关软件和上机操作,学生能了解建筑环境设计软件的功能特点,初步掌握其在建筑设计中的应用,优化建筑设计方案。该课程主要通过课堂讲授与上机学习相结合的方式进行。二、基本内容和要求:第一讲数字技术概况及在建筑领域中的应用基本要求:了解数字技术在建筑领域中应用的基本内容与特点,了解常用虚拟现实技术软件的基本功能与应用特点。第二讲虚拟场景三维模型制作基本要求:了解三维模型制作软件的基本特点及文件格式的转换,掌握建筑单体、小区与城市规划三维场景模型制作的基本方法和技巧。第三讲纹理编辑基本要求:了解虚拟仿真模型纹理编辑的特点,掌握纹理光影的制作方法。第四讲特效制作基本要求:掌握三维场景中的特效制作,如运动的汽车、水面波纹、太阳光晕等。第五讲三维场景漫游与动画基本要求:了解三维场景中相机参数设置技巧和三维场景漫游与动画的生成过程。第六讲建筑环境虚拟仿真基本要求:了解有关建筑环境设计软件的功能特点并初步掌握其在建筑设计中的应用,优化设计方案。三、实践环节和要求:无。四、教学时数分配:理论:8学时实验:0学时上机:8学时其它:0学时教学内容学时分配教学内容学时分配第一讲数字技术概况及在建筑领域中的应用2第四讲特效制作2第二讲虚拟场景三维模型制作2第五讲三维场景漫游与动画2第三讲纹理编辑2第六讲建筑环境虚拟仿真6合计16五、其它项目(含课外学时内容):无。六、有关说明:1、教学和考核方式:教学方式:教师课堂讲解演示与学生上机操作相结合。考核方式:本课程为考查课。考核方式以考勤与作业作为成绩评定的主要依据。2、习题:(1)三维虚拟场景的制作;(2)建筑环境虚拟仿真。3、能力培养要求:通过课程学习,使学生具备应用计算机虚拟现实技术表达建筑方案、优化建筑方案环境设计的能力。同时培养学生的自学能力,使学生对以后在建筑领域采用的各种新软件,在操作手册的帮助下,通过上机操作练习,能够独立掌握其在设计中应用。4、与其它课程和教学环节的联系:先修课程和教学环节:计算机辅助建筑设计、城市地理信息系统后续课程和教学环节:遥感技术概论平行开设课程和教学环节:5、教材和主要参考书目:(1)教材:无(2)主要参考书目:①《数字化建筑设计概论》,李建成、卫兆骥等主编,中国建筑工业出版社:2007②《Ecotect建筑环境设计教程》,云鹏编著,中国建筑工业出版社:2007③《城市规划中的计算机辅助设计》,庞磊等编著,中国建筑工业出版社:2006④《Vega实时三维视景仿真技术》,王乘等编著,华中科技大学出版社:2004