下载后可任意编辑《小蛇多多》的说课稿三篇小蛇多多因为贪吃,吃多了结果导致不能动了,小蚂蚁刚刚好让小蛇多多把水果都飞出来了,小蛇才可以轻轻松松回家,多吃水果是好事,但是建议每天都吃
下面是我收集的《小蛇多多》说课稿,欢迎阅读
《小蛇多多》说课稿1一、说设计思路《小蛇多多》是一篇富有童趣、语言生动形象的故事,它以小蛇多多看见各种水果为线索,引出了故事的主题,拥有吸引幼儿的趣味性、以及引发幼儿思考的逻辑性
因此,我把这一故事作为激发幼儿大胆讲述的载体,开展活动设计,并对故事进行了加工,使之更好地为教学目标服务
本活动主要通过情境引导和思维引导两大策略推动
一方面通过教具、问题等情境,努力为幼儿创设“想说、敢说、喜爱说、有机会说”的支持性语言环境
另一方面通过渐进式的思维引导:从看见水果说它的形状的正向思维,转接由黑色的水果的形状猜想是什么水果的逆向思维再过渡到“肚子里的水果都飞出来”的跳跃思维,把活动引向高潮
二、说活动目标活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,根据幼儿的年龄特点和实际情况,从情感态度、能下载后可任意编辑力、知识技能三方面出发,确立了以下教学目标:1、能用恰当的词汇描述物体的颜色、形状等,感知物和形的匹配
2、通过欣赏故事,感受小蛇吃水果的有趣情景,懂得好吃的东西不能吃得太多
3、学说“多多‘啊——呜’一口吞下了(水果)”的句式
三、重难点分析:活动的重难点,离不开活动目标的具体要求,这是相辅相成的
此次活动的重点和难点分别如下:重点:学说“多多‘啊——呜’一口吞下了(水果)”的句式本次教学活动属于语言活动,根据语言领域中小班“喜爱阅读会有序看书,能发现、讲述画面中有趣的人或物”的目标,我将活动的重点定为学说一句话
在纵观整篇故事后发现“多多‘啊——呜’一口吞下了(水果)”这句话,富有趣味性,且便于幼儿用动作表达,适合小班幼儿的语言能力
因而,将其设