第十四课击键竞赛教学目标:1、让学生学会《金山打字2003》软件的启动和使用并进行打字练习
2、让学生会玩〈金山打字2003〉里面精彩的打字游戏和〈机器猫打字游戏〉熟练指法
3、让学生体会在学中玩,在玩中学的乐趣
4、激发学生学习新知的热情和对新知的渴求
教学重难点:重点:利用〈金山打字2003〉进行指法练习
难点:通过击键竞赛熟练指法
教学准备:多媒体网络教室、学生机若干(安装有〈金山打字2003〉的软件、〈机器猫打字游戏〉等)教材分析:这是一篇通过各种打字游戏巩固对键位和指法分工等键盘的练习课
课文主要是通过《金山打字》这个软件里的“英文打字”来进行击键竞赛,通过打字游戏进行辅助练习
目的在于熟练指法
而指法练习是比较枯燥的,这要教师选用多种符合学生水平的游戏,采用编儿歌、背口诀、小组竞赛等形式来调动学生的积极性
但教师要时刻清醒地认识到游戏只是练习的手段和载体,不是学习的目的,并尽量让学生明确学习指法的真正意义不是游戏而是实际应用
教学过程:一、提问导入:教师可通过提问复习键盘知识,巩固键盘操作的正确指法
如:1、怎样敲Q、W、E、I、O、P键
2、怎样敲Z、X、C、,、
3、Shift键和CapsLock键的作用
今天我们要认识一个新朋友,这个新朋友不但能帮助我们练习打字熟练指法,还能让我们体验游戏的快乐
二、学习新课:1、学习用〈金山打字2003〉进行打字训练
教师简略介绍〈金山打字2003〉教学软件功能
它包含多种打字训练和竞赛游戏
我们这里主要用“英文打字”进行训练和竞赛
教师示范启动〈金山打字2003〉
步骤:A、启动〈金山打字2003〉后出现软件主界面;B、选择“英文打字”出现另一界面C、选择类型和级别
2、学生练习,教师巡视个别辅导
教师可用小组竞赛、自己与自己竞赛、自己与同学竞赛等形式
4、学习〈金山打字2003〉里面的打字游戏