第四课“纸牌”游戏教材分析知识点:认识鼠标,鼠标的操作方法,“纸牌”游戏
知识结构:教学重难点:鼠标的操作
鼠标操作是应用计算机必须掌握的基本技术,是今后学习其它计算机操作的基础,因此,本课的教学内容重在技能的掌握,并且要力求使学生掌握扎实,为后面的学习奠定良好基础
本课内容中,鼠标的握法,比较简单,只要教师适当演示,学生即可掌握;而鼠标的几种基本操作,对于刚刚接触计算机的小学生来说,掌握起来有一定困难,教师要注意边讲解边演示,讲解要清楚,演示要到位
教学目标知识与技能目标:1
了解鼠标的基本知识
学会如何启动和进行“纸牌”游戏
掌握鼠标的基本操作
过程与方法目标:渗透启动和操作一般计算机应用程序的基本方法
情感与态度目标:1
训练使用计算机的良好习惯
培养爱护公物的道德
教学准备:硬件环境:586以上计算机,多媒体网络教室,演示用计算机
软件环境:纸牌游戏
素材资源:其它练习鼠标的软件或小游戏
教学流程可根据实际情况应用其它练习鼠标的软件进行教学
本课2课时,宜采用建构主义的支架式教学
一、进入问题情境,引出新知师:本节课老师先给同学们演示一段有趣的东西,同学们请注意,老师进行的操作,都要通过我手里的鼠标来完成
教师选做如下演示:1
用鼠标启动画图程序,简单地画一幅画;2
用鼠标启动媒体播放机,播放一段音乐或者动画片;3
用鼠标启动纸牌游戏,演示游戏
(也可以演示其它游戏)师:刚刚我们见识了小小鼠标的大大本领,那同学们想不想也学会控制鼠标的方法呢
(根据学生回答)今天我们就来学习怎样使用鼠标
演示时要注意强调,这些操作都是在鼠标的控制下进行的,进而引出鼠标在电脑中的重要作用,激发学生对鼠标的学习兴趣
二、搭建支架,创设学习环境鼠标鼠标的模样(像只小老鼠)机械鼠标光电鼠标用“纸牌”游戏练习鼠标操作鼠标的操作方法移动拖动单击双击右击1
认识鼠标的模样教师借助实物投