国际象棋王兵残局基本理论和定式第1节方形区方形区要旨:弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变
在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变
兵的升变有两种情况:一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变
这里,兵能否升变所涉及的理论问题是“方形区法则”
图p1方形区定式如果黑方先走,黑王能进入白兵h3的方形区h3—c8(粗线所示),可以阻止白兵升变,和棋
着法如下:1
h4Kd43
h5Ke54
h6Kf65
h7Kg7和棋如果白方先走h4,黑王就不能进入白兵的方形区h4—d8(细线所示),不能阻止白兵升变,则白胜
着法如下:1
h4Kc52
h5Kd63
h6Ke64
h7Kf75
h8=Q白胜图p11黑先白胜图p11分析提示:切断黑王沿a1—h8进入方形区的路线
h4Kd43
强制着法,漂亮的堵塞战术
此着切断了黑王沿直线a1—h8进入方形区的路线
h5Ke55
h6黑王赶不上白兵的升变,白胜
1图p12白先和图p12分析提示:借用c5兵,或者保其兵升变或者进入黑兵方形区
Kb4h4改走2
…Kb6,结果大同小异:(2
Kc4h44
Kd5h3如4
…Kc7,则5
Ke4白王进入黑兵的方形区,也和棋
Kd6h26
c7先后升变,和棋
Kc5h34
Kd6h25
c7先后升变,和棋
*图p13白先胜图p13分析提示:(1)用白王阻止黑王进入白兵方形区,(2)促成白兵带将升变,争得先手
此着使黑王进入白兵方形区的计划变成泡影(1
白方第一步走1
Kd4Kc63
Ke5Kd7形成和棋