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国际象棋国际规则

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国际象棋国际规则 国际象棋国际规则 第 1 条 国际象棋对局的性质和目标 1.1 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走动各自的棋子来进行。对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后,称之为另一方“行棋”。[1] 1.2 每一方的目标都是置对方王于“受攻状态”,且对方无符合规则的着法避开王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为“将死”对方,并作为在对局中赢棋。王铰将死的一方作为输棋。 13 任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋。 第 2 条 棋子在棋盘上的初始位置 2.I 棋盘由 64 个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”)相同的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格。 2.2 对局开始时,一方有 16 个浅色棋子(“白棋”),一方有 16 个深色棋子(“黑棋”)。 一个白王 通常用 K 和表示 一个白后 通常用 Q 和表示 两个白车 通常用 R 和表示 两个白象 通常用 B 和表示 两个白马 通常用 N 和表示 八个白兵 通常用 P 和表示 一个黑王 通常用 K 和表示 一个黑后 通常用 Q 和表示 两个黑车 通常用 R 和 x 表示 两个黑象 通常用 B 和表示 两个黑马 通常用 N 和表示 八个黑兵 通常用 P 和表示 2.3 棋子在棋盘上的初始位置如图 10 2.4 8 排垂直的格子称为“直线”。8 条水平的格子称为“横线”。同色格组成的角角相触的各行称为“斜线”。 第 3 条 走子 3.1 任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子。假如一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子,并把它从棋盘上拿走,仍算一着。假如一个棋子能够根据第 3.2 到第3.8 条款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子。 3.2 象可以走到它所在斜线上的任何格子(图 1)。 3.3 车可走到它所在的直线和横线上的任何格子(图 3)。 3.4 后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任何格子(图4)。 35 象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子。 36 马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一。根据第 3.1 条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子(图 5)。 3.7 (1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。 (2)兵的第一步可以如(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格这两个格子必须是未被其他棋子占据的)。 (3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子...

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