一、填空:1、操作符(&&)被用来说明两个条件同为真的情况
2、接口只能定义方法,实现要由(类)完成
3、任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则
4、(+=)运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数
5、(Array)是所有数组的基类
6、如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为(读写)属性
7、如果一个属性里只有set访问器,那么该属性为(只写)属性
8、常量通过关键字(const)进行声明
9、在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/**/”符号对,其中(//)只能进行单行注释
10、布尔型的变量可以赋值为关键字(true)或(false)
11、System
Array有一个(Length)属性,通过它可以获取数组的长度
12、如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个(抽象)类
13、SQL语句中删除一个表中记录,使用的关键字是(delete)
14、设x=10;则表达式xb
a:c):b的结果为(6)
17、在C#语言中,实现循环的主要语句有while,do-while,for和(foreach)语句
18、封装的对象之间进行通信的一种机制叫做(消息传递)
19、在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是(foreach)
20、(多态)是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果
21、Stack类表示对象的先(出)后(进)集合
22、(封装)是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象
23、声明为(private)的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问
24、(构造函数)提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值
25、在异常处理结构中,抛出的异常要用(catch)语句捕捉
26、在C#中实参与形参有四种传递方式,它