音乐游戏的创编及指导作者:巫蓉来源:《幼儿教育》2007
03上传时间:2007-03-08长期以来,教师往往只在音乐活动的某个环节安排音乐游戏,以调节教学节律,活跃教学气氛,而较少将音乐游戏作为音乐活动的主体来完整呈现
分析其中的原因,我觉得有以下三个方面:其一,音乐游戏由玩法和规则构成,教师较难把握教与学的度,容易留下教的痕迹而影响幼儿游戏的自由度;其二,音乐游戏的特性决定幼儿在游戏过程中容易出现过度兴奋、人际冲突等现象,奇基否将幼儿的情绪悔持亳适度、舒适的兴奋状态,对教师来说是一个挑战;其三,可借鉴的经验和方法甚少,教师在设计组织音乐游戏时感到困难较大
基于对音乐游戏价值的认识,我们将音乐游戏作为全市音乐教研中心组的研究重点,从音乐游戏的创编及指导人手,旨在拓展音乐游戏素材,探寻正确处理教与学关系的策略,提升教师的指导能力,从而充分发挥游戏价值,促进幼儿多方面的发展
一、音乐游戏创编的原则1.音乐性这一原则体现在音乐素材应形象鲜明,结构工整,能随音乐的变化想象并表现游戏情节
例如《小猪盖房子》的A段音乐反映了小猪盖房子的情景,音乐轻快、活泼,富有节奏感、韵律感,加上配器中加入了模拟的猪叫声,使音乐形象更加鲜明、突出,有利于幼儿表现相应的游戏情节;B段音乐反映了狮王检查房子的情形,音乐缓慢、沉重,与A段音乐形成鲜明的对比,幼儿可以借此清楚地区分游戏角色,顺利地变化游戏情节
2.游戏性这一原则主要体现在音乐游戏除了角色表演外,还注重玩法和规则,突出高潮的设计与处理:例如,在音乐游戏快乐的小鱼”中,教师和幼儿分别扮演大鲨鱼和,小鱼,通过鱼游、鱼吃食、鱼躲藏等音乐变化,小鱼投入到游戏情境中,最终以“躲藏”游戏达到高潮
3.趣味性这一原则主要体瑗在焉八方面:一是音乐游戏材料应幽默、诙谐、夸张
例如,“老鼠送礼”是一个带歌词的音乐游戏,旋律选自电影《三笑》“点秋香”片段,教师巧妙