基于Android的“抓住小老鼠”游戏开发电子与信息工程学院计算机科学与技术专业118532012005王星指导教师:赵少卡【摘要】如今随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场变的越来越受欢迎,Android操作系统更是以83.6%的市场占有率稳居移动操作系统市场之首。因此,在未来的一段时间内,基于Android操作系统的应用软件将仍具有广阔的发展前景。本设计是一款娱乐的益智类游戏,采用面向对象的设计模式,利用Android技术进行开发。游戏主要有设置音效、分享应用、进行游戏、查看排行榜、新手入门等功能。相比传统游戏,游戏玩法新颖,界面美观,更具趣味性。【关键词】Android;游戏;APP1目录1.背景与意义............................................................................11.1.游戏开发背景....................................................................11.1.1.游戏产业的发展............................................................11.1.2.Android游戏的发展.......................................................11.2.游戏开发意义....................................................................12.系统分析..............................................................................22.1.可行性分析......................................................................22.2.需求分析........................................................................23.概要设计..............................................................................33.1.系统主流程图设计................................................................33.2.功能模块设计....................................................................34.详细设计..............................................................................44.1.文件结构与用途..................................................................44.2.游戏主要类分析与设计............................................................64.2.1.主界面....................................................................64.2.2.游戏界面..................................................................74.2.3.帮助界面.................................................................104.2.4.SharedPreferences类和record界面.......................................104.2.5.PlayMusic类............................................................125.系统测试.............................................................................125.1.系统开发工具及运行测试环境.....................................................125.2.系统测试结果及运行截图.........................................................126.总结与展望...........................................................................146.1.系统总结.......................................................................146.2.系统展望.......................................................................14致谢...................................................................................15参考文献...............................................................................1521.背景与意义1.1.游戏开发背景1.1.1.游戏产业的发展游戏产业作为文化产业的一部分,属于我国新兴的高新技术产业之一。游戏产业本身虽然属于互动数字内容产业也属于休闲产业,同时又是一个横跨互联网、计算机、软件、消费电子等诸多领域的综合体。游戏产业的渗透力巨大,影响着相当多的相关产业。国外的游戏产业已日趋成熟,而中国的游戏产业又处于一个什么样的阶段呢?虽然目前我国游戏产业的发展仍会受到许多因素,例如行业自身的不成熟、国家在IT方面人才培养计划的不完善等等;但另一方面,“游戏”这一概念已经慢慢渗透...