基于Java语言的俄罗斯方块游戏课程设计学院:X专业:X班级:X姓名:X学号:X指导老师:X摘要第一章引言1
1设计的课题背景1
2研究课题的任务,目的和意义1
1课题的任务1
2课题的目的1
3课题的意义1
3系统的主要功能和特色1
1系统的主要功能1
2系统的特色第二章系统需求分析2
1本课题研究现状分析2
2要解决的问题及解决方法2
3系统设计的主要内容、目标2
1系统设计的主要内容2
2设计的目标2
4使用的关键技术第三章系统的详细设计3
1系统的总体系结构3
2系统各模块的界面设计及实现3
1主窗体程序模块设计与实现3
2方块变换模块设计与实现3
3满行消除并计分模块设计与实现第四章系统的安装与测试4
1系统的安装4
1系统的运行环境4
2系统的安装4
2系统的测试结束语参考文献附录:有关程序代码摘要:在现代,高科技的飞跃发展,人们工作习惯的改变,特别是电脑的大量普及,人们生活节奏越来越快,一些有趣的桌面游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐的首选,而俄罗斯方块游戏是人们最熟悉的小游戏之一
俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名
俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分
由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界
为此,我设计了一款简单的俄罗斯方块JAVA游戏程序,以便更好的满足广大电脑工作者闲暇之余的消遣,并且也让我学到编程技术
关键字:俄罗斯方块游戏、Java语言、编程第一章引言1
1设计的课题背景俄罗斯方块是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名
俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多