第4课省事省力来画图——如何使用Logo重复命令【简介】LOGO语言是一种计算机程序设计语言,它诞生于美国麻省理工学院人工智能实验室
LOGO在希腊文中有“文字”、“符号”和“思索”的意思
帕伯特发明的LOGO就是希望孩子不要机械地记忆事实,强调创造性的探索
但我们发现当前学生学习LOGO虽然大多也能掌握这些知识,但这些知识是老师给灌进出的,而不是自己探索、自己悟出来的,因此学生独立思考、独立探索的能力就得不到培养
本节课就从学生兴趣入手,让学生在“探”中“悟”、“悟”中“探”,积极主动地获取知识,既可训练学生的思维,也能体现学生的主体性
【教学目标】1.知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令
2.能力目标:通过编程练习,培养同学们严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力
3.情感目标:在独立思考的基础上,同学之间相互协作,以组为单位相互竞赛,养成积极进取的学习习惯
【教学重点、难点】教学重点:重复命令REPEAT的功能及格式
难点:让学生自己“悟”出重复命令中的内容、重复次数和重复内容间的关系
【教学对象分析】/本节课是泰山版小学信息技术第三册下册第4课的内容,学生在此以前学会了LOGO的基本命令
这节课命令形式从单一命令到复合命令,命令功能从一步操作到多步操作,学生的认识过程也从形象过度到抽象,学生对LOGO语言有更多的认识,更深刻的理解
【教学方法】任务驱动法、启发式教学法、发现教学法
【教学过程】一、游戏,激趣导入
师:我找一个同学和老师一起表演游戏
同学们注意观察
师:我下命令,这个同学按我命令行走
前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度
师:发现这个同学走了个什么图形
现在展示的就是画正四边形的命令组,仔细观察这四组命令有什么共同点
生:全部都是重复的,一样