第四课神奇的窗口教学目标1、认识Windows2000的窗口,了解窗口的组成以及各部分的特殊功能;2、掌握窗口的基本操作包括改变窗口的大小,移动窗口,切换窗口等;3、进一步掌握鼠标器的基本操作方法。4、培养学生较强的动手能力和对计算机的兴趣以及良好的自学能力。教学内容窗口的基本组成,包括标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、工作区、水平垂直滚动条等,以及它们的功能和意义;窗口的基本操作:改变窗口的大小,移动窗口,切换窗口等。教学重点窗口的基本组成,与改变窗口的大小。教学难点窗口基本组成及其功能意义。学习方式确定教学目标,设计对应任务;教师讲解为主,配以课件,并加强与学生互动;教师辅导学生完成课堂实践操作,并辅助其拓展相关知识,培养学生学习兴趣。适当通过课堂小游戏来活跃课堂气氛。所用课时1课时学习环境网络教室学习过程一、课前组织教学。教师打开写字板程序,给学生介绍写字板的强大功能。然后,引入对写字板窗口的各部分(标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、工作区等)功能和意义的介绍。二、教师配以flash电子讲稿,讲解课堂内容。讲解过程中,教师注意在讲解窗口组成及其功能的时候,相对应地演示其功能。如,在讲水平、垂直滚动条时,可以适当地拖动窗口改变其大小,让学生观察滚动条的变化。讲切换窗口时,注意要学生观察任务栏任务按钮的变化。三、授课完毕,布置学生课堂作业。教师下堂辅导,指导学生完成课堂练习,并有针对性地给学生讲解各种操作的不同。同时也可以挑选计算机基础比较好的学生充当小老师,给其他学生辅导。四、学生进入调查反馈板块,填写内容。五、对本堂课进行总结,布置课外作业。评价方案教师评价配合学生自我评价与同学评价,课堂表现与在实际操作过程中的表现相结合。课后记:第五课手指安家教学目标:1、让学生学会通过速度测试检测打字水平;2、让学生通过打字游戏对主键盘进行综合练习,进一步掌握盲打方法;过程与方法:1、通过课堂教学中的师生信息交流让学生感知什么是盲打,怎样做就可以达到盲打。2、通过学生交流、讨论让学生了解打字在人们生活中的重要性;情感、态度与价值观:让学生初步树立有益游戏意识,善于辨别有害游戏,正确对待计算机游戏。教学重点:1、测速打字以及打字的正确指法;2、打字游戏;教学难点:学生正确对待计算机游戏的培养。教学准备:金山打字通软件教学课时:1课时教学过程:一、师生交流,引入课题1、同学们,前面几节课我们学习了打字的方法和指法我们这节课来测测大家的学习效果,看看大家的打字速度怎么样,看看谁才是我们班的“键盘高手”。2、演示金山打字通软件,你们这个软件好玩不?3、金山打字通软件怎么玩呢?(对学生进行正确对待计算机游戏的讲解)。二、速度测试1、进入“金山打字通”,单击“登陆”,选择英打练习后,点“是”按钮,进入速度测试模块。2、单击左上角的“屏幕对照”,然后单击“课程选择”按钮,选择一篇普通的英文文章,单击“确定”。3、对照屏幕上的内容开始输入,完成后将出现测试结果。如果内容较多,需要中途停止并查看结果,可以单击右下角的“完测试”按钮。4、留意测试结果对话框左上角的用户水平,看看你处于什么级别。5、完成测试以后,可以单击“排行榜”按钮,浏览一下“测试—排行榜”,看看自己排在第几位。6、练一练:选择不同的文章,多做几次速度测试,看看自己的成绩是否稳定。二、打字游戏1、启动金山打字通,单击打字游戏按钮,就进入了一个打字游戏世界。2、单击“生死时速”,进入警察抓小偷的游戏。3、单击“单人游戏”,在接着出现的画面中,你可以选择扮演正义威严的警察,或是鬼鬼崇崇的小偷,在你选择好的人物上单击鼠标;你还可以选择使用的交通工具,自行车或小汽车,安们的速度不同,可以使游戏的难度不同。选择好后,单击“开始”。4、对照屏幕上显示的文章,开始键盘输入,看看自己能不能过关。5、练一练:先选择当警察,看你是否能够顺利地抓住小偷;然后选择当小偷,看是否能够摆脱警察的追捕。三、复习巩固1、玩一玩“金山打字通”里的其他打字游戏,如“太空大战”、“激流勇进”2、...