第一部分多媒体基础知识第一页,共五十页。1.1多媒体技术概述1.1.1多媒体技术的发展1.1.2多媒体技术的基本概念1.1.3多媒体技术的应用1.1.4多媒体的关键技术1.2多媒体硬件系统1.2.1多媒体输入输出设备1.2.2多媒体接口设备1.2.3多媒体存储设备1.3多媒体软件系统1.3.1多媒体软件1.3.2多媒体应用系统的设计流程第1讲多媒体基础第二页,共五十页。1.1.1多媒体技术的发展多媒体技术最早起源于20世纪80年代中期。1984年,美国Apple公司推出了世界上第一台具有多媒体特性的Macintosh计算机,具有了图形用户界面和用鼠标进行交互。1985年,美国Commodore公司推出了世界上第一台真正的多媒体系统Amiga,具有了完备的视听处理功能,CD-ROM则实现了大容量多媒体信息的存储和处理,促进了多媒体技术的发展。1986年,Philips公司和Sony公司联合研制并推出了CD-I标准,使多媒体信息的存储规范化和标准化,用户可以通过交互的方式播放光盘中的内容。1990年,Microsoft和Philips等10多家有名厂商制定了多媒体个人计算机标准MPC1,对多媒体计算机所需配置的软硬件规定了最低标准和量化指标,随后又陆续发布了MPC2、MPC3、MPC4标准。1996年,推出的杜比数字环绕音响AC97标准,使听觉达到了环绕立体音的效果。1997年,Intel公司推出了具有MMX技术的奔腾处理器,成为多媒体计算机新的标准。第三页,共五十页。基本配置要求CPUPentium/133MHz~200MHz内存容量16MB硬盘容量1.6GB软盘容量1.44MBCD-ROM10~16倍速声卡16位精度,44.1kHz/48kHz采样频率带波表显示卡24位/32位真彩色VGA操作系统Windows95、WindowsNT表1.1MPC4.0标准第四页,共五十页。1.1.2多媒体技术基本概念(一)什么是多媒体1.媒体(1)在现实世界中,媒体(Media)就是人们用于传播和表示各种信息的手段。如报纸、杂志、电视机、收音机等。(2)国际电报电话咨询委员会把媒体分成5类:①感觉媒体(PerceptionMedium)指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。②表示媒体(RepresentationMedium)指为传播和表达某种感觉媒体而制定的信息编码,如计算机中存储图像的JPEG编码、存储文本的ASCII码等。第五页,共五十页。③表现媒体(PresentationMedium)指用于信息输入和输出的设备,如键盘、鼠标、扫描仪等为计算机系统中的输入媒体,显示器、打印机等为输出媒体。④存储媒体(StorageMedium)指存储信息的物理介质,如磁盘、光盘等。⑤传输媒体(TransmissionMedium)指传送数据信息的物理介质,如电缆、光纤等。(3)计算机领域的媒体有两种含义①存储信息的载体,如磁盘、光盘和半导体存储器。②信息的表示形式,如文字、声音(也叫音频)、图形、图像、动画和视频。多媒体计算机中所说的媒体是指信息的表示形式。第六页,共五十页。2.多媒体与多媒体技术(1)多媒体(Multimedia)指文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体成分的结合。计算机能处理的多媒体信息从时效性上分为静态媒体(指文字、图形、图像等媒体)和时变媒体(指声音、动画、活动影像等媒体)两大类。(2)多媒体技术(MultimediaTechnique)是一种将文本、声音、图形、图像、动画和视频等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能够完成一系列交互式操作的信息技术。第七页,共五十页。3.多媒体计算机具有对多种媒体进行综合处理,并在它们之间建立逻辑关系,使之集成为一个交互式系统的计算机称为多媒体计算机(MultimediaPersonalComputer,简称MPC)。多媒体计算机融高质量的视频、音频、图像等多种媒体信息的处理于一身并具有大容量的存储器,能给人们带来一种图、文、声、像并茂的视听感受。第八页,共五十页。4.多媒体技术的主要特征(1)集成性将不同的媒体信息、不同的媒体设备与计算机软硬件有机结合在一起。(2)交互性实现人对信息的主动选择和控制。(3)非线性借助超文本链接(HyperTextLink)的方法,将内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给使用者,改变了人们以往采用章、节、页的框架循序性学习的读写模式。(4)多维性用户可以按照自己的需要、兴趣、...