第1章图形软件应用教学目的:图形软件应用课程是高等美术院校的学科基础课程,属基础选修课
该课程的教学目的有以下几个方面:1
通过本课程的学习,掌握Photoshop、Coreldraw、Autocad、3Dmax等软件的使用方法2
掌握使用上述软件进行图像的创作、合成、处理等操作的方法与技巧教学要点:1
计算机图形图像的原理,概念及主流色彩模式2
Photoshop的基本操作方式与工具使用3
Photoshop选区、图层、通道和蒙版的概念及使用方法4
Photoshop的色彩调节与图像处理功能应用5
Photoshop的图形图像绘制功能应用学习方法:理论与实践相结合
在充分学习软件功能的前提下,利用大量实例练习加深对软件基本工具和功能的掌握,灵活应用各种处理方法和实用技巧对练习作品进行修饰,最终通过完整的案例作业检验学生对知识和技能的掌握程度
1第一节计算机图形图像的概念与原理一、计算机图形图像的类别计算机图形图像分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像
位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已
因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式
点阵图点阵图,亦称为位图图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样
当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块
扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐
然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的
由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色
缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的
同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创