计算机图形学试题及答案完整版一、名词解释将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换
2.像素图:
3.参数图:
4.扫描线:
5.构造实体几何表示法:
7.参数向量方程:
8.自由曲线:
9.曲线拟合:
10.曲线插值:
11.区域填充:
12.扫描转换:
二、填空1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言
2.直线的属性包括线型、和颜色
3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示
对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为
4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法
5.字符作为图形有和矢量字符之分
6.区域的表示有和边界表示两种形式
7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示
8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示
9.区域填充有和扫描转换填充
10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案
11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形
12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内
13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪
14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形
15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为
16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性
17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素
18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的
19.内点组成的集合称为集合的
20.边界点组成的集合称为集合的
21.任意一个实体可以表示为的并集
22.集合与它的边界的并集称集合的
23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的24.如果曲面上任意一点都存在一个充分