地牌度量地的计算有两步
首先的问题是放多少块地
我一般把地的数量称为"地牌度量"
保险起见,我们先假组一套六十张的套牌
我认识许多人,他们死也不肯只放六十张,但我向来遵循规则
我可以想象,只要自己能够变成JamieWakefield,就会开始讨论这个问题
无论如何,六十张是我理解能力的上限
规则1:你的地的数量应该与你的套牌的战略相一致
根据你的套牌的总体战略和法术力曲线来决定地的数量
依据不同的致胜手段和战略,在下面这个表中寻找你的套牌所属:根据这张表,你应该先在套牌里放上24张地,然后再进行修改
快攻套则减,控制套则加
同时你还可以根据这张表对套牌进行定位
如果法术力曲线不符合你的战略,那么你应该重新检查套牌的组成
我注意到很多新手经常藕苌俚牡亍:芏嗳税凑
0-20-20的方法
20张地,20个生物,20个非生物咒语
对于刚开始组牌来说,这个规则确实是一个很“有用”的模板
新手们会发现,按照这个规则来组,他们会输掉很多比赛,因为他们通常都狂卡无已
在没有足够地牌的情况下,手上很多令人兴奋的咒语看起来都很傻
虽然用两块树林取代你的第三和第四只罗克犀龙十分痛苦,但这毕竟是为你好
很多时候桌子脚不一样长,就像一套牌的曲线与它的地牌数量,还有套牌战术不一致
而这些都是因为一些非地的法术力源像地精啊,钻石啊,瑞莫斯五个碎片等等
很多人认为他们可以将这些非地的法术力源按1:1和地交换,但不幸的是,当他们需要原始的法术力来施放这些替换的法术力源的时候,这种方法就失效了
规则2:每有两个非地的法术力源,就少放一张地
用这个2:1的规则放地,一切就变得简单多了
一套绿控放四个罗堰四个蔓藤棚架,就只用放22块地而不是26块
如果你的非地法术力源费用超过3费,那么这个规则就不再有效,你应该回过头看开始那个表格
有一些能产多费的牌,比如育苗地,罗菲洛斯,索兰发电机等等确实很难办