“在今年,2009年CRYTEK宣布CRYENGINE成功的移植到了家用机的PS3以及Xbox360平台,在GDC2009上正式发布了CRYENGINE3(CE3)
那么就让我们来看看,这次的CE3引擎,到底会进化成什么样吧
”代表欧洲最高水准的游戏引擎要说起能够代表欧洲次世代游戏水准的引擎,那么绝对是非德国CRYTEK的CRYENGINE莫属
德国的CRYTEK公司是在GPU进入可编程时代后,最先发现游戏引擎的重要性并且着手开发的独立游戏工作室之一,他们于2004年开始发售采用初代CRYENGINE引擎制作的游戏FARCRY,取得了非常好的销售记录
但可惜的是作为游戏引擎CRYENGINE的销售却并没有获得成功
当然,我们也听说CRYENGINE的部分功能被欧洲的一些游戏公司如Academy公司等采用,在一些社团内仍然受到了很高的评价
作为CRYTEKSeniorR&DGraphicsProgrammer的CarstenWenzel在GDC2009中相比起技术讲解来说CRYTEK更加重视展台上的推广在2007年登场的CRYENGINE2,则升级成为了一款对应最新技术DirectX10的游戏引擎,采用该引擎的首部作品则是CRYTEK本公司的游戏CRYSIS,至此CRYTEK公司在PC用游戏引擎领域更上了一层楼,撑起了属于自己的一片天空
随后,在今年,2009年CRYTEK宣布CRYENGINE成功的移植到了家用机的PS3以及Xbox360平台,在GDC2009上正式发布了CRYENGINE3(CE3)
那么就让我们来看看,这次的CE3引擎,到底会进化成什么样吧
CRYENGINE3Sandbox作为CE3最大的特征就是对应支持PS3与XBOX360
伴随着对应PS3与XOBX360,在构筑起整个游戏世界的CE3Sandbox搭载了支持与HOSTPC连接的XBOX360与PS