装配UG典型案例造型设计2装配起始装配进入装配模块。ug_metric.def:Assemblies_RestoreApplication:Yes启动UG后自动进入装配。3装配虚拟装配在UG中,装配是Partfile,其中不包含实际的几何体,而是用于管理几何体。其中只包含组件,是指针的集合。减少对装配的内存需求。简化装配的显示。装配体和主模型相关。用MatingCondition定义装配中各组件之间的参数化、相关的相对位置关系。其它应用(例:工程图,加工,等等.)可使用主模型的数据而不能修改它。特点4装配装配:是零件和sub-assemblies的指针的集合.子装配:是上一级装配的组件对象,同时,又包含自己的组件对象。5主模型xxx.prt分析人员编程人员组装人员制图人员设计人员xxx_asm.prtxxx_drf.prtxxx_cam.prtxxx_cae.prt装配主模型概念6装配导航器装配导航器的主要作用是一种快速而简单的控制组件的方法显示装配结构;识别组件、选择一个或多个组件、DragandDrop组件。利用弹出菜单,对节点进行操作。7在装配导航器中拖拽某个组件,放进一个子装配中。如果拖拽进一个零件下,则此零件变为装配件,并出现一警告。只有装入的组件才可以拖拽。有父子关系的组件拖拽后不能产生循环。8装配建模1.自底向上装配从底至上装配建模(Add)2.从顶至下装配3.混合装配9自底向上装配Startbyidentifyingthelowestlevelpiecepartsthatmakeuptheassm.Componentpartsandsub-assmarecreatedastheprocessmoveuptheassmlevelhierarchy.AssembliesComponentsAddExisting1.建立一个part,设计轴承座2.把轴承座作为组件加入装配。10自底向上装配装配组件添加组件加入组件前可以预览,11配对条件利用配对条件在一装配件中建立各零件之间的相的相对位置关系,即约束关系。各种位置关系称为配对约束(MatingConstraints)。进行配对的几何体From必须来自于一个组件,但是作为base的可以是装配件中的几何体。12配对条件MatingConditionsTree配对条件和约束可以使用MB3进行添加、删除或修改。Popupmenu(MB3):13FromandTo:From-动的组件To-位置不动的组件方向矢量:平面:法矢方向圆柱/锥面:轴向直线/边缘:线的方向平面曲线(如圆弧):法矢方向配对条件MatingTypes14PlanarFacesConicalFacesNOTE:平面法矢相反,圆柱半径必须相等,圆锥半角必须相等。配对条件1.贴合15OtherObjectsToroidalFaces环形面NOTE:圆环面的内,外径必须相等。配对条件1.贴合16平面圆柱,圆锥和圆台表面NOTE:平面法矢方向相同,回转面半径可不等,对准后为中心轴重合。对准约束可以用已存坐标系(CSYS)和组件(Component,基于绝对坐标系),这时为全约束。配对条件2.对准17AngleBetweenPlanarObjects配对条件3.角度所选方向矢量之间的成某一角度4.平行所选方向矢量平行。18配对条件5.正交所选方向矢量正交。19配对条件6.对中有四种情况:1-11-22-12-220配对条件6.对中21设定所选物体在3D空间的最小距离配对条件7.距离22配对条件8.相切使所选物体相切于点或线。可以有多个解。相切的几何体为:PointonSurfaceLinetangenttoSurfacePlanetangenttoSpherePlanetangenttoPlane相切的情形为:切于一点切于一条线切于一个面23重定位组件装配组件重定位组件可以使用菜单中的6个图标或使用动态坐标系拖动旋转组件。24Theviseassemblywillbemadeupofthefollowingsubassemblies:•movingjawassembly•fixedjawassembly•guidehandleassembly•guideassembly•handleassemblyviseassemblyhandleassemblyhandleassembly子装配由以下零件所组成:(在cast:amd\vise目录下:)screw.prthandle.prthandle_stop.prtNote:FileNew:handle_assm(Inch)layers1-10:selectable.25方法2:先建模,后起名字方法1:先起名字,后建模2.使空部件成为工作部件1.首先,创建一个空的部件3.在部件中创建几何体2.创建新组件,并将几何体加到该组件中1.在装配件中创建几何体自顶向下装配在装配环境中创建新的部件,编辑已存的组件。创建新部件时装配件既是显示部件也是工作部件。有以下两种...