进入曲面设计,曲面设计是最常用的设计模块,形状---到创成式外形设计
实例三进入XY平面建立草图
旋转360度
倒角R=12建平面XY平面偏移30mm在此平面画眼睛如下
用投影命令,沿某一方向,方向Z轴,投影到曲面上
再次进入新建平面草图
用上面的方法,把草图投影到曲面上,使用命令把刚刚投影到曲面上的曲线对称到另一侧
点分割命令用投影到曲面上的曲线把曲面主体分割,点击保留两侧
用此方法分割4次,并用右键属性曲面颜色
用相同的方法把肚皮变白
尺寸自己控制
创建平移平面到ZX平面2MM,嘴的位置
点击进入草图
使用对称命令,画出整个嘴,创建平面
草图顶点和XY平面
进入平面画草图
做直线坐标中心到草图另一顶点
点击扫掠命令
使用简单圆角命令倒角为R3
下一步进入XY平面画手臂,如图感觉不好看可以自己调整尺寸
用直线连接两顶点,创建点为直线中点
在找出草图中小半圆的中心点
点XY平面进入新草图,用样条线将两点连接中间加一过渡点
新建平面,进入平面草图,画图
用中心点将草图分割为两条曲线
使用扫掠命令如图
先用对称命令,再用倒角命令R等于3
下一步做脚,创建平面,ZX平面向下偏移93MM
进入平面草图
使用旋转命令,再创建平面用已偏移93MM的平面在偏移8MM
用分割命令把旋转出的曲面用新建平面割出曲面下面
再用填充命令
点击新建平面进入草图,如图
用拉伸命令拉伸草图,使用分割命令,让它把脚主体分割下去
隐藏身体如图
进入偏移为93的平面画草图
点击边界命令如图
最后点命令注意相切把脚接合后,镜相,倒角
隐藏,点,线面后,改颜色,画出五个草图如图
使用命令多截面,两次,如图