第一部分力&物体的平衡第一讲力的处理一、矢量的运算1、加法表达:+=
名词:为“和矢量”
法则:平行四边形法则
和矢量大小:c=,其中α为和的夹角
和矢量方向:在、之间,和夹角β=arcsin2、减法表达:=-
名词:为“被减数矢量”,为“减数矢量”,为“差矢量”
法则:三角形法则
将被减数矢量和减数矢量的起始端平移到一点,然后连接两时量末端,指向被减数时量的时量,即是差矢量
差矢量大小:a=,其中θ为和的夹角
差矢量的方向可以用正弦定理求得
一条直线上的矢量运算是平行四边形和三角形法则的特例
例题:已知质点做匀速率圆周运动,半径为R,周期为T,求它在T内和在T内的平均加速度大小
解说:如图3所示,A到B点对应T的过程,A到C点对应T的过程
这三点的速度矢量分别设为、和
根据加速度的定义=得:=,=由于有两处涉及矢量减法,设两个差矢量=-,=-,根据三角形法则,它们在图3中的大小、方向已绘出(的“三角形”已被拉伸成一条直线)
本题只关心各矢量的大小,显然:===,且:==,=2=所以:===,===
(学生活动)观察与思考:这两个加速度是否相等,匀速率圆周运动是不是匀变速运动
答:否;不是
3、乘法矢量的乘法有两种:叉乘和点乘,和代数的乘法有着质的不同
⑴叉乘表达:×=名词:称“矢量的叉积”,它是一个新的矢量
叉积的大小:c=absinα,其中α为和的夹角
意义:的大小对应由和作成的平行四边形的面积
叉积的方向:垂直和确定的平面,并由右手螺旋定则确定方向,如图4所示
显然,×≠×,但有:×=-×⑵点乘表达:·=c名词:c称“矢量的点积”,它不再是一个矢量,而是一个标量
点积的大小:c=abcosα,其中α为和的夹角
二、共点力的合成1、平行四边形法则与矢量表达式2、一般平行四边形的合力与分力的求法余弦定理(或分割成RtΔ)解合力的大小正弦定理解方向三