效果器之压缩使用动态效果动态范围(DynamicRange):在我们接触压缩,限制等效果以前,我们要知道什么是动态范围
动态范围就是处于最低电平点和最高电平点,也就是录音设备所能达到的最安静点和失真点之间的声音范围,你应该知道交响乐队能演奏出来的最大和最小声音,那就是交响乐队的动态范围
上面的电平表的动态范围是72dB
一般我们的录音设备的电平最低点要低于那种家用的盒带录音机,你在听磁带的空白部分时可以明显的听到嘶嘶声
最大电平点到失真点称之为headroom(我不知道怎么翻译好)
如果图中的失真点是6dB,那么我们就有4dB的headroom
要想减小动态范围你可以调整你的音量,不过你还可以使用压缩器
压缩器(Compressors):压缩器就是改变输入与输出信号电平大小比率的效果器
在上面的图中,整体增益(unitygain)就是你的输入信号和输出信号完全一样,也就是1:1,如果将比率改成2:1,大于门限(threshold)的输入信号将以2:1被压缩,也就是说2dB的输入信号在经过2:1的压缩后被压缩掉了1个dB,你就释放了1个dB的动态空间
如果你将比率变成20:1,这时压缩器就变成了一个限制器,输入信号每增加20dB的电平,输出时只能增加1个dB
一般说来压缩器的比率在2-15:1,15-20:1就是限制器了,限制器可以限制瞬时峰值电平,所以他又称为峰值限制器(PeakLimiter)
再看上面这个图,限制器的门限在A位置,比率20:1,就是说大于A电平的输入信号都将被限制,压缩器的门限是B,比率2:1,他将把A-B之间的输入信号以2:1压缩
实际上压缩器就是一个压缩限制增益的设备,所以一般压缩器还有一个增益补偿(makeupgain),比如你压缩了3dB的增益,你可以使用增益补偿提升整个输出信号,将压缩掉的动态空间再补回来
上图里的压缩器和限制器的平直曲线都被曲