篇二:小学信息技术教学反思学生最爱上什么课,就是我所教学的:信息技术
学生爱上信息技术课,这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画
而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习
因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高教学效率的目的
“授人以鱼,不如授人以渔”
在我的教学内容中,既注重传授知识,又注重让学生理解电脑独特的思维;不仅要会使用电脑,还时常想一想,为什么要这样设计,这样做有什么好处,这个程序有没有更好的设计思路
在课堂上教师的重要任务之一,就是激发学生的积极思维,尤其是创造性思维,鼓励学生大胆地质疑,作出别出心裁的答案
学生智慧的激活,会反作用于教师和其他学生,使其能在更高层次上积极思维,从而在师生、学生间积极思维的互动中,不断闪耀出智慧的光芒
师生可从中尽情地去体验教学创造美的乐趣,并可获得教案目标之处的收获
在课堂教学中,我们关注知识的结构和学习学习的认知结构,使学生学到的知识和获得的能力的迁移,使这些结构具有适度的灵活性
让学生成为主角
在课堂教学中,让学生进入主体角色,主动地去发现学习从而成为知识的主动探索者
这就要求在一节课中,让学生充分体验到自由,赋予学生自主选择的权力,选择方法是自由的
创建多向的交流环境,学生可以问教师,也可以互讨论,还可以查资料来解决
我们可以明确地告诉学生:教室是你们的,电脑是你们的,老师只是你们的学习伙伴,能学到多少知识,全看你自己的了这样在课堂上,学生始终处在不断地发现问题、解决问题的过程中,每堂课下来,学生都能根据自身的状况,根据自己的选择到自己感兴趣的知识,真正成课堂的主角
学期末我还让学生尝试,自己给自己的作品打分,学生的诚实、信心也是我所教学的体现
教学的确是一门艺术,而且这门艺术又要跟现实结合起来,即教师又要赶进度,又要尽量把课上得生动,的确很不容易