《Pro/ENGINEERWildfire3
0基础设计》周四新和青芳编著第4章模型的外观与显示在模型建立过程中从不同角度观察模型的几何形状是必不可少的操作
此外,如果想预知产品的最终效果,也需要为建立的模型设置颜色与纹理以及对模型所处环境的场景进行设置
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0基础设计》周四新和青芳编著4
1视角控制在本书第2章中曾讲过用鼠标三键或配合Shift键可对模型进行放大、缩小、旋转和平移
本节在此基础上讲述使用【方向】命令来控制视角
如图4-1所示为系统默认方向的视图,图4-2为前视、俯视、任意方向的视图
图4-2前视、俯视和设定视角的视图《Pro/ENGINEERWildfire3
0基础设计》周四新和青芳编著视图视角控制的操作方法是:单击菜单【视图】→【方向】→【重定向】,打开〖方向〗对话框,如图4-3所示
在〖方向〗对话框的〖类型〗栏中包含“动态定向”、“按参照定向”和“优先”选项三种类型,用户可在〖方向〗对话框的〖类型〗栏中选择这三种类型之一,然后进行相应操作,对窗口中的视图重新定向
下面将分别介绍这三种类型定向的使用方法
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1相关菜单说明单击菜单【视图】→【方向】选项,显示如图4-4所示的下拉菜单
下拉菜单中的各选项介绍如下:标准方向:以系统默认的视角方向显示模型
上一个:以上一次的视角方向显示模型
重新调整:自动适应窗口尺寸以最佳尺寸显示模型
重定向:单击该按钮,打开〖方向〗对话框,可选择“动态定向”、“按参照定向”和“优先”选项三种类型之一重新定向视图
定向模式:视图模式切换
若选中该命令,则图形窗口处于视图模式,所有的基准特征不显示
定向类型:视角变换类型
选中【视图模式】选项时该命令才可使用
单击该项,显示如图4-5所示的菜单,该