电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

高三物理 关于匀变速直线运动的几个问题VIP免费

高三物理 关于匀变速直线运动的几个问题_第1页
1/2
高三物理 关于匀变速直线运动的几个问题_第2页
2/2
高三物理关于匀变速直线运动的几个问题一、基本公式:vt=v0+at;s=v0t+at2/2;vt2-v02=2as;v平=(v0+vt)/2匀变速直线运动的特点是:a是恒量,而且a∥v0。需要引起注意的是,以上各式均为矢量式,应用时应该规定正方向,然后把矢量化为代数量来求解,通常选择初速度的方向作为正方向,凡是和正方向一致的量取“+”值,跟正方向相反的量去“-”值。二、相关推论:1、任意两个连续相等的时间里的位移之差是一个恒量,即Δs=at2=恒量;2、某段时间内的平均速度,等于该段时间的中间时刻的瞬时速度,即v平=vt/2=(v0+vt)/2;3、某段位移中点的瞬时速度vs/2等于初速度v0和末速度vt平方和一半的平方根,即vs/2=√[(v02+vt2)/2];4、初速度为零的匀加速直线运动还具有以下几个特点:(1)、1t内、2t内、3t内……位移之比为s1∶s2∶s3∶…=12∶22∶32∶…;(2)、1t末、2t末、3t末……速度之比为v1∶v2∶v3∶…=1∶2∶3∶…;(3)、第一个1t内、第二个t内、第三个t内……位移之比为s1∶s2∶s3∶…=1∶3∶5∶…;(4)、从静止开始通过连续相等的位移所用的时间之比为t1∶t2∶t3∶…=1∶[(√2)-1]∶[(√3)-(√2)]∶…;三、质点模型:用来代替物体的有质量而无体积的点叫做质点。它是一个理想的物理模型。物体能够简化为质点的条件是:在所研究的问题中,物体只做平动,或者物体的形状和大小可以忽略不计时,才可以把物体简化为质点。四、位移和路程:位移是指做机械运动的物体从初位置指向末位置的有向线段。路程是指物体运动所经过的长度。五、平均速度和瞬时速度:在匀速直线运动中,由于速度不变,即s跟t的比值s/t不变,平均速度和瞬时速度相同,即v=s/t,既表示平均速度,也表示物体各个用心爱心专心时刻的瞬时速度。而在变速运动中,v平=s/t随着s或者t的选取的不同而不同,而且是反映这段位移上的平均速度,它只能够粗略的描述这段位移上运动的快慢程度。对于做变速运动的物体,在它经过的某个位置附近选一很小段的位移Δs,Δs小到在这段位移上觉察不到速度有变化,即在Δs上物体是匀速的。那么这段位移上的平均速度与这段位移上各个时刻的瞬时速度相等,即定义为:物体在这一位置的速度等于在这一位置附近取一小段位移Δs,与这段Δs所用时间Δt之比值。也就是说,Δt趋近于0时,Δs/Δt=v。五、加速度:加速度不是速度的增加,加速度是描述速度变化快慢与变化方向的物理量。加速度与速度无关。只要速度(包含方向和大小)在变化,无论速度的大小,都有加速度存在;只要速度不变化(匀速直线运动),无论速度多大,加速度总等于零;只要速度变化快,无论速度的大小,哪怕瞬时速度为零,物体的加速度都大。加速度的大小是用来表示速度变化的快慢的,只与速度的变化Δv跟发生这一变化所用的时间Δt的比值Δv/Δt有直接关系,而与速度的变化Δv无直接关系。物体有了加速度,经过一段时间速度有一定的变化,因此速度的变化Δv是一个过程量,它的大小与具体的物理过程密切相关。也就是说,a大,Δv不一定大;反过来,Δv大,a也不一定大。物体即使有相同大小的加速度,而如果加速度的方向不同,物体的运动情况(如轨迹、速度的方向)也不相同。当加速度方向与速度方向相同时,物体做加速直线运动;当加速度方向与速度方向相反时,物体做减速直线运动;当加速度的方向与速度的方向不平行时,物体做曲线运动。因此物体速度的增大与减小,取决于加速度与速度方向的关系,方向一致速度增大,方向相反速度减小。用心爱心专心

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

高三物理 关于匀变速直线运动的几个问题

您可能关注的文档

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部