补充几个FLASH的简单例子课题:Flash动画制作之一——绘制七巧板教学目标:熟悉Flash软件的操作界面;运用Flash软件绘制七巧板教学重点:绘制七巧板教学难点:如何选用合适的工具正确绘制七巧板教学方法:讲授法,演示法教学过程:一:打开Flash软件“开始”菜单“程序”――――――FlashMX2004Flash可以用来制作静态图像和可互动的动画,可以任意缩放不失真,文件体积不大,适宜网络图形和动画的制作
二:认识Flash8操作环境1.菜单栏2.工具栏3.面板属性三:绘制七巧板操作步骤:1.绘制一蓝色边框,红色填充色的矩形
选择矩形绘图工具,调整好边框及填充颜色,按住Shift键绘制正方形
2.使用线条工具,按住Shift键绘制正方形的两条对角线
参照书本p84图绘制其余线条,可画辅助线
多余线条擦除方法:选用箭头工具,点击多余线条,按键盘上Delete键进行删除
3.填充颜色
使用颜料桶工具,对七巧板的七歌板块进行颜色填充
4.使用橡皮擦工具(注:选用“擦除线段”状态),擦除所有的线条
5.用箭头工具将七巧板的每个板块小心的移开
(注:移动过程中避免色块的重叠)四:构建运动造型使用绘制完成的七巧板,构建运动造型
借助箭头工具来移动,定位板块;使用任意变形工具旋转板块
使用菜单命令进行水平及垂直翻转
五:实践绘制七巧板,并使用已绘制的七巧板,构建运动造型
六:教学反思初次接触Flash软件,学生对如何正确使用工具栏的工具还存在一些问题
绘制七巧板的过程中,绘制直线时,直线与直线没有正确相交,出现相邻板块同色问题,经指导修改完成
课题:Flash动画制作之二——计算机动画制作初步教学目标:1:将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型;2:熟悉FLASH制作中的几个关键性的概念:图层、时间轴、帧等;3:熟悉FLASH制作中的两种重要动画形式:形状渐变动画和运动渐变