在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好。下面介绍一下数据保存的方式:1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。定义Possession:@interfacePossession:NSObject{//遵守NSCoding协议NSString*name;//待归档类型}@implementationPossession-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCoder{[aCoderencodeObject:nameforKey:@"name"];}-(void)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{name=[[aDeCoderdecodeObjectforKey:@"name"]retain];}归档操作:如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile:即可。NSString*path=[selfpossessionArchivePath];[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:allPossessionstoFile:path]解压操作:同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile:即可allPossessions=[[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path]retain];缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:保存数据:NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];NSString*name=@”defaultstring“;[defaultssetObject:firstNameforKey:@"name"];//获得UIImage实例UIImage*image=[[UIImagealloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];NSData*imageData=UIImageJPEGRepresentation(image,100);//UIImage对象转换成NSData[defaultssynchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库读取数据:NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];NSString*name=[defaultsobjectForKey:@"name"];//根据键值取出nameNSData*imageData=[defaultsdataForKey:@"image"];UIImage*Image=[UIImageimageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage3.Write写入方式:永久保存在磁盘中。具体方法为:第一步:获得文件即将保存的路径:NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);//使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、hedomainmask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask和YES。NSString*ourDocumentPath=[documentPathsobjectAtIndex:0];还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:NSString*sandboxPath=NSHomeDirectory();//Onceyouhavethefullsandboxpath,youcancreateapathfromit,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。NSString*documentPath=[sandboxPathstringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。第二步:生成在该路径下的文件:NSString*FileName=[docu...