材质篇:使用透明材质的物体类型有很多,例如:玻璃制品,窗户,珠宝,液体,透明塑胶以及半透明的物体,甚至还有半透光的薄纸,玉石
1,增加折射层2,改变透明度(黑色表示不透明,白色为完全透明)这时候,控制物体颜色的漫反射已经不再起作用了,透明材质的颜色必须以以雾的颜色来指定
透明材质颜色的浓度有三个条件:雾的颜色,雾浓度倍增器和物体的大小和厚度
透明玻璃和透明塑胶的渲染区别
透明玻璃的颜色浓度深,透明塑胶的颜色浓度浅在设定玻璃材质时,尽量保持雾浓度倍增器强度为1,并使用高亮度,低饱和度的颜色
在强度为1的情形下,这是可以表现出较深的颜色浓度
在设定塑胶材质时,也是先从较淡的颜色开始,然后通过从雾浓度倍增器强度0
1慢慢往上调看效果如果物体太厚,可降低强度来解决不太透明的感觉
如果不希望被物体的厚度影响颜色的浓度,保持雾的颜色为默认的白色,而改变折射的颜色
透明物体对光线都会产生折射率:真空1
309酒精:1
329水:1
33树脂:1
472玻璃:1
517红宝石:1
77水晶:2
417材质折射率真空1
0000空气1
0003液态二氧化碳1
2000冰1
3090水1
3333丙酮1
3600乙醇1
3600糖溶液(30%)1
3800酒精1
3900萤石1
4340融化的石英1
4600Calspar21
4860糖溶液(80%)1
4900玻璃1
5000玻璃,锌冠1
5170玻璃,冠1
5200氯化钠1
5300氯化钠(食盐)11
5440聚苯乙烯1
5500石英21
5530绿宝石1
5700轻火石玻璃1
5750青金石,杂青金石1
6100黄玉1
6100二硫化碳1
6300石英11
6440氯化钠(食盐)21
6440重火石玻璃1
6500Calspar21
6600二碘甲烷1
7400红宝石1
7700蓝宝石1
7700超重火石玻璃1