第四讲元件、实例和库资源教学目标通过本讲的学习掌握元件的基本操作方法•1、元件类型•2、元件属性操作•3、九片缩放教学内容:•重点:元件的属性操作教学重难点:•关于元件•元件是指在Flash创作环境中或使用Button(AS2
0)、SimpleButton(AS3
0)和MovieClip类创建过一次的图形、按钮或•影片剪辑
然后,可在整个文档或其它文档中重复使用该元件
•图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段
图形元件与主时间轴同步运行
交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用
由于没有时间轴,图形元件在FLA文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑•使用按钮元件可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮
可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后•将动作指定给按钮实例
使用元件使用元件•使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段
影片剪辑拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴
您可以将多帧时间轴看作是嵌套在主时间轴内,它们可以包含交互式控件、声音甚至其它影片剪辑实例
也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮使用元件使用元件•创建元件1“修改”>“转换为元件”
2在“转换为元件”对话框中,键入元件名称并选择行为
3在注册网格中单击,以便放置元件的注册点
•创建空元件1请执行下列操作之一:•选择“插入”>“新建元件”
使用元件使用元件•将舞台上的动画转换为影片剪辑元件在主时间轴上,选择您想使用的舞台上动画的每一层中的每一帧1•选择“编辑”>“时间轴”>“复制帧”
若要在将该序列转换为影片剪辑之后删除它,请选择“剪切帧”
2取消选择所选内容并确保没有选中舞台上的任何内容
选择“插入”>“新建元件”
3编辑”>“时间轴”>“粘贴帧”
使用元件使用元件•编辑元件•使用“在当前位置编辑”•在单独的窗口中使用“在新窗口中编辑”命令