游戏教学在《新标准英语》课堂上的实践探索(3)角色表演是上课的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的环节
孩子们爱表演,当老师宣布表演开始时,他们的热情马上起来,小手像春笋一样都竖起来,全都想露一手
这也是训练学生学会运用英语进行交际的机会
学生在这相时间里可以尽情发挥自己的交际能力
《新标准英语》本身也在努力为学生创造一个轻松、快乐、有趣的英语学习环境
我和学生有时候扮成课文中的人物会话
我用不同的语调扮演不同的人物带着表情和动作会话,课堂里笑声不断,人人兴趣盎然,不过,我在这里要说明一点,基于一年级的水平,我并不把这一个环节作为课上的重点,只在学生对于所学课文较为熟悉的时候才将与学生进行这一环节的内容
竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结
竞赛性的游戏会使学生耳目一新,能充分调动学生的眼、耳、口、手等感官,通过视、听、说、写、画、唱、表演等活动,满足学生好动、好奇、好胜的心理,竞赛一般可以贯穿教学的全过程,有时候在课的结尾进行决赛,最后做一个小结,分出谁胜谁负
在胜方和负方的图像上分别画上笑脸和哭脸,或者给胜方、插上小红旗
三、游戏教学的基本原则游戏教学不是单纯地为游戏而游戏,它始终是为教学来服务的,因此,我认为游戏教学应该遵循以下的几个基本原则:1、一定的目的性教师在设计游戏时都要有一个明确的目的
寓教学内容于游戏之中,要充分考虑本课的教学重点难点和其它教学要求,同时根据学生的实际,把游戏与语言操练、重难点的突破、复习巩固有机地结合,实现玩中学、学中玩的统一
如在复习1-12的数字(《新标准英语》一年级起点第二册第一模块“Location”)时,我设计了这样的游戏:在黑板上不同的地方写数字1-12,重复一些数字,以便使黑板上出大约20种不同的数字,给一位学生一支粉笔,用英语说一个数字,如:12,让这名学在黑板上划出来,以此类推
为了加强难度,