MAYA综合实训项目实训1皮球弹跳练习一、实训目的
了解MAYA及三维动画软件的工作原理及工作流程,熟练掌握MYAYA的基本操作,熟悉MAYA的工作环境和各模块之间的区别与联系,掌握MAYA的基本操作及工作中的注意事项
二、实训准备1、启动MAYA软件
2、阅读实训步骤
三、实训时间安排1、启动MAYA软件5分钟
2、阅读实训步骤30分钟
3、操作完成项目50分钟
4、实训报告撰写15分钟
四、注意事项1、准确理解实训目的
2、操作过程规范
3、实训报告撰写符合要求
五、实训步骤1、准确理解实训目的
2、操作过程规范
3、实训报告撰写符合要求
五、实训步骤1
创建卡通球,在一个新场景里创建一个NURBS球,再创建一个多边形平面作为地面
选择Modify→FreeTransformations,把球进行冻结转化
把场景文件保存到创建好的项目里
从整体开始移动制作球体动画,首先是让球上下移动
按W键打开Translate工具,选中球体,移动到画面上方
按Shife+W在第一帧设置关键帧
在Preferences窗口的Settings类里把Time设置为NTSC(30fps)
单击Auto-Keyframe按钮,让它变成红色
把球向下移动到大约四分之一球体穿过地平面,在第10帧为Y轴位置建立一个关键帧
分别在第20
40帧设置关键帧
重复上述过程,让球再弹跳几次
打开GraphEditor查看球体动画曲线
解读GraphEditor里的曲线,并应用于弹跳球
根据视频教程调整弹跳球更真实化,注意理解时序,球的挤压和伸展
测试并调整动画区线,完成皮球弹跳
六、实训报告撰写要求1、认真填写日期、专业、班级、姓名、指导教师、项目名称、学时
2、由指导教师写明实训目的和实训的内容和步骤
3、最后由指导教师根据学生的完成情况给定成绩