我的课堂模式-----“交互”课堂信息技术张桂兰产生背景信息时代的新课程改革为当前教育事业的发展带来了新的机遇,也带来了新的挑战,在这种时代背景下,洋思、杜郎口等学校课堂教学模式风靡一时,高效课堂、有效教学成为诸多学校追逐的课堂教学目标
现阶段我校各学科在学校的“两段五环节”大模式下对信息技术和学科进行有效的资源整合,切实有效地实施着适合本学科教学特点的教学模式并取得了非常好的教学效果
众所周知,信息技术课程作为信息化时代的必然产物,作为现阶段教学改革的主要媒介和有力工具,它在提高学生学习兴趣、发展学生个性、拓展学生思维、培养学生创造能力方面扮演着重头戏,因此信息技术课程的教学更需要与时俱进,积极改进教学模式,提高教学效率
这种信息技术教学模式应用于我所承担的教学班级的课堂教学,取得了较好的教学效果
笔者自2009年秋季开始,进行了教学模式的研究与探索,经过我们对以往的信息技术课程教学模式进行总结、对现有的教学模式进行探讨和研究,同时借鉴他人之长,结合本校的“两段五环节教学模式”独创“自主化合作四步法”课堂教学模式,在深入调研、深刻领会内化新课程精神的基础上,对课堂教学进行了重新定位,从改革课堂形态入手,提升师生课堂生存质量,逐渐归纳总结出了一整套课堂结构改革的思想和策略,并进行系统的探索和构建,逐步提炼,构建出信息技术课堂教学的新模式
这种教学模式具有很强的交互性,因此称之为“互动”课堂
主要观点教育部部长陈至立在2000年10月25日召开的全国中小学信息技术教育工作会议上的报告中说:“信息技术教育的过程,是学生动手实践的过程;也是学生的创造过程
在学生完成一件作品,利用计算机进行学习的过程中,都需要学生开动脑筋,大胆想像,自己动手
开展信息技术教育,是培养学生的创新精神和实践能力的一个极好的途径
我们万万不能把信息技术教育按照学习一门学科的老办法去讲、去学、去考,那将窒