2022《文字动画的制作》说课稿《文字动画的制作》说课稿一、教材分析本节课内容对应的是华师大版的《信息技术基础》(第四版)第四章其次节的活动五——动画的制作,在这一章节的教学活动中主要是学习运用ImageReady制作一个动画,通过这个教学活动让学生了解动画制作中帧的概念以及动画形成的基本原理,并尝试制作简洁动画
在备课阶段,总结以往的教学阅历及学生的学习效果,我们认为第1页共16页本教材供应的活动不足以让学生对动画的制作过程有比较深的相识,又考虑到大多数学生都比较喜爱动画,因此结合教学内容、学生的实力及爱好,对教材的活动内容作了改动,将原来的图形动画变更为制作文字动画,让学生能从动画制作的基础入手,从而了解并驾驭整个动画的制作过程
二、学情分析我所授课班级是我校职一年级金融班的学生,他们性格活跃、好动,但在学习上略显粗糙、马虎,在信息技术课的教学中,学生通常比较习惯跟着老师的操作演示进行学习、操作,学习看法比较被动,第2页共16页在学习过程中也不太情愿思索、探究,这样学生对所学内容的广度及深度通常无法达到肯定水平,所以有必要在教学中考虑如何以学生为主,从学生爱好入手,基于学生的学问基础与实力基础,培育学生主动学习的看法和实力,让学生能从“要我学”逐步走向“我要学”,提升学生的学习主动性及学习实力,并针对信息技术课的特点,着重培育学生“会学习”的实力
另外还有一点,金融班的学生并没有良好的美术功底,所以有必要修改教材内容,变图形动画为文字动画
三、教学目标1、学问目标:知道动画制作的基本原理,知道动画中“帧”的第3页共16页概念
2、实力目标:会用ImageReady制作简洁的文字动画,能借助“帮助”文件进行自主学习,制作特效文字动画3、情感目标:提升学生信息技术素养,培育学生自主学习和探究的实力,培育学生互帮互助、乐于共享学问的品质
本节课的教学内容从教材布局上看,是对P