按键精灵网游脚本编写教程一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~355页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令命令名称:GetLastKey检测上次按键命令功能:检测上次按键命令参数:参数1整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8
x语法)复制代码1
//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里
Key=GetLastKey()3
IfKey=13Then4
Msgbox"你上次按下了回车键"5
EndIf脚本例子:(7
x语法)复制代码1
//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里
GetLastKeyKey3
IfKey=134
Msgbox"你上次按下了回车键"5
EndIf命令名称:KeyDown按住命令功能:键盘按住命令参数:参数1整数型,键盘虚拟码(8
X支持按键字符)参数2整数型,次数返回值:无脚本例子:(8
x语法)复制代码1
//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2
//KeyDownS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3
//KeyDownH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4
KeyDown65,15
//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次6
KeyDown"A",18
//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次脚本例子:(7
x语法)复制代码1
//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2
//KeyDownS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和U