厦门大学应用光学概念总结第七章读书报告本章主要讲的是颜色:颜色的分类和特性:颜色。不同波长可见光辐射作用于人的视觉器官后所产生的心里感受,颜色和波长的关系并不是完全固定的;光谱上除572nm(黄)、503nm(绿)和478nm(蓝)是不变的颜色外,其它颜色在光强增加时都略向红色或蓝色变化。色度学则是将主观的颜色感受和客观的物理刺激联系起来的科学颜色形成的物理机制:光源色:自发光形成的颜色物体色:自身不发光,凭借其它光源照明,通过反射或透射而形成的颜色荧光色:物体受光照射激发所产生的荧光与反射或投射光共同形成的颜色颜色的表观特征:明度:表示颜色明亮的程度对于光源色,明度值与发光体的光亮度有关物体色,和物体的透射比或反射比有关色调:区分不同彩色的特征饱和度:颜色接近光谱色的程度,彩色的纯洁性;彩色具备以上3个特征非彩色只有明度值差别、没有色调区分,饱和度为0;用一个三维纺锤体可将颜色的三个基本特征表示出来颜色混合:颜色混合:两种或几种颜色相互混合,形成不同于原色的新色。色光混合:加混色,不同颜色光的直接混合色料混合:色料是对光有强烈选择吸收的物质,在白光照明下呈现一定的颜色。从白光中去除某些色光,又称减混色。格拉斯曼颜色混合定律:h.grassman于1953年总结出色光混合的基本定律①人的视觉只能分辨颜色的三种变化:明度、色调和饱和度②两种颜色混合,如果一种颜色成分连续变化,混合色的外貌也连续变化补色律:每一种颜色都有相应补色中间色律:两种非互补颜色混合,将产生两颜色的中间色,其色调决定于两颜色的比例③颜色外貌相同的光,不管它们的光谱组成是否一样,在颜色混合种等效④混合色的总亮度等于第1页共3页组成混合色的各颜色光亮度的总和颜色匹配:颜色匹配不受背景颜色的影响,即颜色匹配遵守颜色匹配恒常定律。但应注意,眼受强光刺激时,此定律也会失效。对于饱和度很高的颜色,例如某些光谱色,常常不能用红、绿、蓝三种颜色直接混合得到。为了匹配,需把某种颜色转加到被匹配颜色一方,然后用另二种颜色混合与降低了饱和度的颜色进行匹配。结论:红、绿、兰三种颜色以不同的量值(有的可能为负值)相混合,可以匹配任何颜色。红、绿、兰不是唯一的能匹配所有颜色的三种颜色。三种颜色,只要其中的每一种都不能用其它两种混合产生出来,就可以用它们匹配所有的颜色。色度学中的几个概念:颜色刺激:引起颜色知觉的可见辐射的辐通量三原色。能够匹配所有颜色的三种颜色,称做三原色。匹配实验表明,能够匹配所有颜色的三种颜色不是唯一的。三刺激值。匹配某种颜色所需的三原色的量称做该颜色的三刺激值。颜色方程中的r、g、b就是三刺激值三刺激值不是用物理单位,而是用色度学单位来度量。对于既定的三原色,每种颜色的三刺激值是唯一的,因而,可以用三刺激值来表示颜色。光谱三刺激值或颜色匹配函数。用红、绿、兰三种颜色可以匹配所有颜色,对于各种波长的光谱色也不例外。匹配等能光谱色所需的三原色的量称做光谱三刺激值。对于不同波长的光谱色,其三刺激值显然为波长λ的函数,故也称之为颜色匹配函数。色品坐标及色品图:三刺激值各自在三刺激值总量中所占的比例,叫做颜色的色品色度学中常用的光度学概念:光谱透射率——物体透过的光谱辐通量与入射光谱辐通量之比光谱反射率因数——在限定的方向上、在指定的立体角范围内,所考虑物体反射的光谱辐通量与相同照明、相同方向、在相同立体角内由完全漫射反射体反射的光谱辐通量之比光谱反射率——物体反射的光谱辐通量与入射光谱辐通量之比cie第2页共3页标准色度学系统:国际照明委员会(cie)规定的颜色测量原理、基本数据和计算方法,称做cie标准色度学系统。cie标准色度学的核心内容是用三刺激值及其派生参数来表示颜色任何一种颜色都可以用三原色的量,即三刺激值来表示选用不同的三原色,对同一颜色将有不同的三刺激值。cie对三原色做了规定光谱三刺激值或颜色匹配函数是用三刺激值表示颜色的极为重要的数据。对于同一组三原色,正常颜色视觉不同入测得的光谱三刺激值数据很接近,但不完全相同。cie取多人测得的光谱三刺激值的平均数...