重庆大学本科学生毕业设计(论文)网络对战游戏《奇迹之海》服务器数据库的设计与实现学生:赵奇勇学号:20055237指导教师:谭会辛副教授助理指导教师:专业:软件工程重庆大学软件学院二〇〇九年六月Ba
ProjectofChongqingUniversityDesignandImplementationofServerDatabasefortheOnlineGame“LegendaryOcean”Ba
Candidate:ZhaoQiyongSupervisor:A
TanHuixinAssistantTutor:Major:SoftwareEngineeringCollegeofSoftwareEngineeringChongqingUniversityJune2009重庆大学本科学生毕业设计(论文)中文摘要摘要随着网络的普及,网络游戏已经成为大家耳濡目染的新生事物
现在,可以说网络游戏已经成为人们休闲、娱乐的有效方式
网络游戏必须依托于互联网,可以多人同时参与游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的
在网络游戏中,数据库主要用来保存用户资料,包括用户注册信息、用户游戏资料以及其他设置资料
网络游戏的服务器端在处理这些资料时,必然要使用数据库进行大量数据的永久存储,所以在网络游戏的开发中数据库的设计也是很重要的环节
本项目就是完成网络游戏服务器数据库的设计和实现
本项目选择MySQL作为数据库管理系统,还使用了MySQL提供的CAPI,通过该API的功能进行连接管理、实施查询、处理结果集等操作
在项目开发的过程中,本文主要完成的工作如下:1
通过需求分析,完成了数据库的概念设计、逻辑设计以及系统架构设计
通过系统架构图,并结合需求,分析出了系统各个部分的工作情况以及数据的交互情况
将MySQLCAPI封装成易于使用的数据库接口