第一章基础知识1
1、软件1)、软件=程序+文档2)、分类功能:系统+应用架构:单机+C/S+B/S用户:产品+项目规模:小型+中型+大型1
2、Bug1)、类型一(广义上,软件生命周期,与用户需求不符的问题):完全没有实现的功能基本实现功能,但有功能上或性能上的问题实现了用户不需要的功能2)、类型二(测试执行阶段的问题)Defect---------Requirements&DesignError-----------DevelopmentBug------------TestingFailure---------Postproduction1
3、测试1)、概念:测试是为了检验实际的软件是否符合用户需求,所以不能为了发现错误而发现错误
使用人工或自动手段,来运行或测试某个系统的过程
2)、测试环境:硬件+软件+网络要求:真实(项目、产品)+干净+无毒+独立(测试与开发)1
4、测试用例测试用例=输入+输出+测试环境便于团队交流,便于重复测试,便于跟踪统计,比纳与用户自测开发生命周期需求分析→概要设计→详细设计→编码→维护测试生命周期测试计划→测试设计→测试执行→测试评估需求分析和测试计划完成后,根据《系统需求规格说明书》和软件原型(DEMO)写测试用例1
5其他1)、测试人员素质要求:细心、耐心、信心、服务意识、团队合作意识、沟通能力2)、如何成为优秀的测试工程师:1、不断学习充电2、阅读原版书籍3、阅读缺陷管理系统中的缺陷报告4、阅读高手写的测试用例5、学习产品相关的业务知识1
6软件测试的基本规则1)ZeroBug与GoodEnoughGoodEnough原则:不充分测试是不负责任,过分的测试是一种资源浪费
参考:*遗留bug不超过10个,严重的不超过5个*测试用例执行率为100%,通过率为95%*单元测试,关键模块语句覆盖率达到100%,分支覆盖率达到85%2)不