一、 故事概念及文本二、 角色设计三、 草图四、 绘制成稿五、 扫描及版面编辑六、 输出列印接下来一个个阶段细讲一下
一、故事概念及文本绘本呢,一般除了画,还会有故事
有时候是有现成的,别人写好了,拿去委托插画家画; 也有时候是插画家自己担当作家,自想自画
故事可以是一个连贯有起承转合的,也可以是散文/诗/日记类的,不过最重要的,是要有一个“主题”,即你到底想表达什么, 想带出什么讯息, 来和读者产生共鸣 (当然如果是纯粹想画自己的脑洞就当我没说)
下面是一些题材 /灵感来源:-在日常生活中发掘到的生活趣味-遇到一些令你感动 /产生共鸣的事情-对一些社会现象、问题作出反思-对生命 /世界的态度和价值观⋯⋯有了主题和大纲后,就可以细化一下文本
这一步就跟写剧本一样,有了剧本,才知道要把角色安排在什么场景、下一步要演什么怎么演(不排除有些“鬼才 ”想到哪拍哪,拍到哪算哪的,这里还是说的一般流程哈)
二、角色设计这时候要进入选角阶段啦
跟拍电影不同的是, 导演只能从现有的演员中选,而做自己的绘本, 你可以创造出完全符合你要求的角色
你可以赋予人物性格、 特质,塑造他 /她的外型、表情等等,或把动物拟人化作为角色,甚至让不可能有生命的东西活起来
举个栗子,我那本很简陋的绘本里呢就一个角色,设计成了一个年纪6 岁左右、微胖、有点不自信的小胖妞
一开始先随意糊了些草图, 然后选个比较满意的定下来,再把表情也根据可能会用到的一些设计了一下,后面画正稿的时候就可以有个参照,十分方便
三、草图这个阶段我觉得是非常重要的一个步骤
有了故事和角色后, 接下来就可以用较小的图画出故事版面的分页、 格式,连续表现整个故事的发展
这里画小图的意义在于可以很方便地构想画面表现,迅速把握整体并做出修改
由于我们画的是一整本绘本, 而不是一张插画作品, 所以角度的变换非常重要, 如果一整本都是正面