行销赢家教学手册Part1. 模擬經營教學系統概說.........................................2模擬經營競賽..............................................2怎樣去模擬................................................2模擬經營成功技巧..........................................3Part2. 行銷贏家的系統...............................................5行銷贏家的系統設計........................................5什麼是行銷贏家?......................................5系統邏輯..............................................5行銷贏家的管理任務........................................8行銷贏家決策的三個步驟...................................13Part3. 行銷贏家教案舉例說明........................................15所謂模擬經營競賽.........................................15行銷贏家的概要...........................................17行銷贏家的競爭技巧及設計理論.............................23Part4. 行銷學相關筆記..............................................28行銷定義.................................................28相關名詞界定.............................................29行銷管理常見議題.........................................354P 行銷戰略..........................................35波特的競爭策略.......................................35SWOT 分析............................................36STP..................................................37市場結構分析.........................................40Part1. 仿真经营教学系统概说模拟经营竞赛经营管理竞赛(Management Game)或模拟经营竞赛(Business Game)课程,在英、美、日、法及德国等从事这一类产品与教学方法相关的研究已有五十年左右的历史,产品有纸牌竞赛(Board Game),计算机单机、区域网络和互联网等多种的形式,产品的内容则是与商学管理教育有关的,例如组织管理,策略管理、供应炼管理、营销、生产、人力资源、财务财务操作…等等,许多民间协会、各大学管理学院或企业顾问运用此类教材训练无工作经验的学生(如 BA、MBA)或者有工作经验的学生(如 EMBA)或者使用于企业人士的管理进修课程上,时间多半是一学期或一学年 3-6 学分的课程,也...