DMX512、彳'-V--通道数1024电脑灯的配接数量96电脑灯重新配接地址码支持灯具水平垂直父换支持灯具通道反倒输出支持灯具通道滑步模式切换支持每台电脑灯最多可用控制通道40 主通道+40 微调通道灯库支持珍珠 R20 灯库可保存的场景数量60可冋时运行的场景数量10多步场景的总步数600场景的时间控制淡入、淡出、LTP 滑步每个场景可存储图形数量5推杆启动场景并进行调光支持互锁场景支持点控场景支持图形生成器可生成 Dimmer,P/T,RGB,CMY,Color,Gobo,Iris,Focus 图形可同时运彳丁图形数量5主控推杆全局、重演、灯具立即黑场支持转盘调整通道数值支持推杆调整通道数值支持推杆调光支持U 盘读取支持 FAT32 格式120 欧屏赢取线电缆/控制台_-zQXLR-插座冋出/插座引入脚编号电缆芯线1屏蔽网层2信号负端3信号正端面板图该控台主要由若干个区组成:•灯具区:由 16 个灯具键、16 根预置推杆和 6 个灯具换页键组成。曹笊®/端』^^<-碾-IJJJ烛占段斗旦乓聲抚密it帛览強6 个灯具页,每页可配接灯具 16 台,总共可配接 96 台。16 根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=亮度等级”当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”•重演区:由 10 个重演按键、10 个素材按键、10 根重演推杆、5 个翻页键、3 根主控推杆和 1 个黑场键组成。重演翻页键有 A、B 键和 1、2、3 键,组合起来有 6 页,每页有 10 根重演推杆,总共可存储 60 个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其从 0 的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出 10 个场景。场景键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,可用其点控场景,当我们按下场景键时,就会输出其对应的场景。场景键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。素材键:用于储存和调用素材。黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为 0,再按下后恢复输出。控台总调光推杆(总控):顾名思义,用于控制...