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第一个:FindWindow 根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄,这个函数的定义是这样的 HWND WINAPI FindWindow(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName);第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL 代替。比如现在有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序。那么我就可以用上面的函数获得这个窗口的句柄,那获得了这个窗口的句柄我可以干什么呢?作用可大了,因为很多操作窗口的函数,都需要窗口句柄作参数,如移动、改变窗口大小的MoveWindow 函数,在这里举个例子,大家就更能体会到这个 FindWindow 的用法、用处。FindWindow 例子:已知一个窗口名称,写一个程序关闭该窗口,假设当前电脑正有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序运行#include//APII 函数的头文件int main(){ HWND wnd;//定义一个窗口句柄变量,用以存储找到的窗口句柄 wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本");//获得窗口名为"无标题.txt - 记事本"的窗口句柄 SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0);//调用 SendMessage 函数,发送一个 WM_CLOSE(关闭)消息给 wnd 窗口句柄。return 0;}如果要根据窗口类名来获得窗口句柄话,只要给函数的第一个参数填类名,第二个参数窗口名填 NULL,即可,用 Spy++可查看窗口类名。第二个:SendMessage 根据窗口句柄发送一个消息给窗口函数定义:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);第一个参数是窗口句柄,第二参数个是消息类型,下面的消息表列举了所有消息,第三,四个参数是消息附带信息,解释依赖于消息类型,比如一个字符消息(WM_CHAR),那么第三个参数就储存有一个字符的 ASCII 码。消息机制大家都应该知道吧,Windows 是基于消息的系统,鼠标移动键盘按键都会产生消息。接下来举一个例子,发送一个 WM_CHAR 消息给窗口,也就是模仿键盘按键,接收消息的窗口依旧以"无标题.txt - 记事本"为例:SendMessage 例子:模仿键盘按键#includeint main(){ HWND wnd; wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本");while(1){SendMessage(wnd,WM_CHAR,WPARAM('a'),0);Sleep(300);}return 0;}呵呵上面的例子是不是没用,这是为什么呢,哪里出错了吗?错倒是没有错...

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