创客教育的定义和概念解读创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育
这个定义来自2016年2月的中国电子学会现代教育技术分会创客教育专委会聚集了创客、创客教育界的20余位专家和实践者共同研讨的成果
因为开研讨会的那天正好是元宵,这一定义也被称为创客教育的“元宵定义”
创客教育的定义看起来就一段话,但是研讨的过程却颇费周折
正如“一千个人眼里有一千个哈姆雷特”,几乎每一位从事创客教育的创客或者教师,都有自己的定义
一开始做创客教育的几位骨干教师和创客,是采用“和而不同”理念,彼此都相信观点基本一致
但是后来发现,不同的表述会带来一些误解,所以才有了这样的一个研讨会
应创客教育专委会的要求,我们对这个定义做以下解读,以期促进创客教育的发展,形成最为广泛的行业共识
首先,我们发现教育学当中的很多概念,都受到每个时代对教育要求的影响
一般来说,公众认为哪一类人的工作方式和能力模式,将会是影响时代未来发展走向的方式,那就会出现一个相应的学习潮流或者教学模式
比如当教育目标在“基本普及九年义务教育,基本扫除青少年文盲”的时候,出现了一些以落实基本功、以“学文化”为核心的教学方法和教育思潮,教育追求的目标就是一个“口袋插满钢笔的大学生”样子,因此很多教育行为围绕着“升学”展开
当时代要跨入信息社会,国家需要计算机人才的时候,“计算机要从娃娃抓起”,学科整合、融合,WebQuest之类的教学模式就纷纷出现
旁观国外也是如此
基于问题的学习(ProblemBasedLearning)和基于项目的学习(ProjectBasedLearning)的提出也分别受到了科学家和工程师特别是软件工程师的影响,探究(Inquiry)和基于问题的学习,常常要求教师引导学生“像科学家那样思考”