1 《painter 绘画技法完全攻略》课程教学大纲 一、《物理化学》课程说明 (一)课程代码: (二)课程英文名称: (三)开课对象: 电子信息工程系动漫班(0 8 2 1 3 ) (四)课程性质: Painter 是一种基础的绘画软件,可以让没有绘画基础的学生,在短时间掌握一些电脑绘画的技巧和方法,绘制不同效果场景和效果的漫画
(五)教学目的 通过 Painter ,使学生了解和掌握基本电脑绘画技能,增加学生的动漫制作的表现力 ,为从事动漫创作的学生搭建动漫制作的桥梁
(六)教学内容 本课程主要包括基本操作,上色,透视图,纸张和特效笔等内容
通过教学的各个环节使学生可以绘制不同效果,不同场景,不同题材的平面漫画
(七)教学时数 教学时数:54 学时 学分数: X 学分 教学时数具体分配: 2 序号 教学内容 讲课 上机 作业 1 9
18 Painter的基础知识(应用范围,硬件要求,绘画方法,矢量工具,分辨率,界面及图文格式,认识电脑绘图板) 2 1 了解 painter 的基础知识 2 9
25 Painter的画笔(介绍不同的 Painter画笔);纸张纹理(纸纹面板,应用表面纹理,捕获纹理);基础绘画训练(线速写) 2 1 1.自己编辑材质 2,painter 绘画简单练习 3 10
11 漫画上色练习(详细讲解 painter基础的上色步骤)(阴影的画法 1) 2 1 龙珠漫画基本上色(人物部分) 4 10
16 漫画上色练习(阴影的画法 2) 2 1 龙珠漫画基本上色(龙部分) 5 10
23 素描关系绘画 2 1 水彩画效果漫画制作 6 10
30 透视 2 1 熟悉两种透视的画法,选择一种透视,画完后扫描到电脑 7 11
6 透视不同场景的绘制 2 1 绘 制 一 张 透