1 《动画设计与制作》教学大纲 一、课程的性质和目的 Flash 5
0 是Macromedia 公司生产的一种用于制作和编辑动画的一种软件
本课程是为计算机类专业开设的专业课程,详细介绍了FLASH 的许多新功能
通过对本课程的学习,学生能够使用Flash,制作网页动画,课件
了解网络动画的制作过程,游戏的制作过程,制作出有趣的游戏和精彩的动画片
二、课时分配 本课程教学时数为45 学时,具体分配见课时分配表 课时分配表 序号 课 题 教学时数 小计 讲课 实验 机动 1 Flash MX 概览 1 1 2 Flash MX 的工作环境 3 1 2 3 使用Flash MX 的绘图工具箱 4 2 2 4 符号、实体与组件 4 2 2 5 场景、图层与帧 6 4 2 6 动画制作基础 4 2 2 7 文字动画制作 6 4 2 8 鼠标动画制作 6 4 2 9 声音与MTV 的制作 4 2 2 10 综合实验 4 4 11 机动 3 3 合 计 45 22 20 3 三、教学内容 第1 章 Flash MX 概览 学习目的: 1
了解Flash MX 用途、优点
理解Flash MX 元件、场景、图层、帧的基本概念
学会Flash MX 软件的安装
教学内容: 1
Flash 概述:什么是Flash、 Flash 动画的用途、 Flash 的优点
Flash 简体中文版的安装 2 3
Flash MX 基本术语:元件、场景、帧、图层
教学重点: 正确理解Flash MX 基本术语
第2 章 Flash MX 的工作环境 学习目的 : 1
掌握Flash MX 的工作界面、启动、建新动画文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法
掌握元件编辑窗口的打开、使用方法、关闭方法
教学内容: 1