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完整版30-虚拟现实VR设计与制作VIP免费

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— 1—附件 30:高职电子信息大类虚拟现实( VR)设计与制作赛项技能竞赛规程、评分标准及选手须知一、竞赛内容竞赛内容围绕虚拟现实技术,以“一带一路”为背景,选择相关主题进行VR设计与制作。竞赛内容分为VR设计与 VR制作两个部分。1. VR设计部分: 紧扣竞赛所选主题, 根据任务书要求及所提供的参考资料,编写相关 VR作品设计部分的策划文档,使用101 VR编辑器软件,并采用合适的素材资源实现任务书及策划文档中要求的表现形式、功能等,在指定的VR设备上运行。2. VR制作部分: 紧扣竞赛所选主题, 根据任务书要求及所提供的参考资料,使用三维建模软件3ds Max完成指定三维模型的创建工作,利用Unity3D 引擎完成 VR作品的制作,并打包发布到指定的VR设备上运行。竞赛考核的知识点以VR作品设计与制作的相关岗位要求为基础,从 VR作品策划文档制作、 VR编辑器设计 VR作品、 VR模型素材 3D 建模、 VR引擎制作 VR作品以及职业素养五个方面考查参赛选手的相关技能,具体内容如下:VR作品策划文档制作: 考核参赛选手在特定主题下进行VR作品的策划能力,结合 VR项目开发的理论知识、相关技术标准与项目开发实践知识制作符合行业标准的规范化策划文档;VR编辑器设计 VR作品:根据策划文档从资源库中选择合适的场景与素材资源,或从外部导入特定的素材资源到101 VR 编辑器中,并按要求进行场景与素材资源调整,从时间轴及逻辑轴两个维度进行交互事件的设计,生成运行流畅、符合策划文档要求的VR作品;VR模型素材 3D建模:根据要求对 VR模型素材进行三维建模,掌握3D建模规则、模型贴图、材质调整、灯光使用、3D动画等建模技术;VR引擎制作 VR作品:根据任务书要求完VR作品制作,并运行在指定的VR硬件设备环境上,考核Unity3D 引擎的基本使用、图形系统与组件的使用、物理— 2—引擎使用、图形用户界面、光影效果使用、着色器开发使用、地形系统、寻路技术、脚本代码开发、常用性能优化技术使用等;职业素养:考核参赛选手在职业规范、团队协作、组织管理、工作计划、团队风貌等方面的职业素养。以上各个部分的成绩占比如下:序号名称成绩占比1 VR作品策划文档制作10% 2 VR编辑器设计 VR作品30% 3 VR模型素材 3D建模17% 4 VR引擎制作 VR作品40% 5 职业素养3% 二、竞赛方式3 人小组赛,设场上队长1 名。整个竞赛在一场内完成,赛题以任务书的形式发放,竞赛使用的软件或参考资料在赛前植入至参赛选手的...

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