《动画运动规律》课程建设方案一、课程定位与方向动画运动规律是研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律,是经过无数动画人的探索、完善而形成的一种集科学性、艺术性、技术性的艺术表现形式
《动画运动规律》课程是影视动画专业的核心课程,是影视动画专业主干课程中的一门集动画运动规律与造型技法绘制为一体的必修类课程
教学目的在于使学生了解运动的基本规律,培养观察运动、表现运动的能力
课程的总目标是培养能广泛适用于手绘、二维电脑、三维电脑动画及游戏制作领域的人才,力图培养动画及游戏行业中的通用人才
本课程所培养的技能在整个动画行业应用面非常广,从手绘动画到FLASH动画,到二维、三维电脑动画,到手机多媒体动画,到广告设计,到游戏动画都需要这个技能
本课程属于动画制作行业中动画岗位必备能力培养的关键课程,在第二学期开设,教学课时为78学时
二、本课程改革与建设的总体设想本课程改革与建设的总体设想通过三年的建设,形成有利于学生知识、能力、素质协调发展,结构优化、内容先进、能适应社会发展需要的课程体系
目前存在的问题:1、师资队伍数量不能满足要求;2、师资结构欠合理;3、所用教材的内容不能满足课程改革的要求;4、教学方法和手段还有待改进;5、实践基地数量不足,与教学课程的衔接不充分
为了达到预期目的,该课程改革思路如下:1、进行师资队伍的建设和规划,力求三年内,师资队伍的数量和质量能满足专业发展的要求;2、力求三年内编写出一整套符合试点专业改革要求的教材;3、在教学内容、教学方法和手段、实践教学方面进行改革
主要措施:1、制订出分阶段实施计划,并落实到个人;2、分阶段进行检查和考核;3、分阶段进行成果展示
三、教学设计、教学内容、教学方法与手段的改革目标及规划1、课程教学设计改革自从担任《动画运动规律》课程的教学任务以后,我深切体会到“教学相长”的