H5作品的交互设计与互动效果制作本章要点关键词第6章1
掌握H5作品中交互设计的总体原则
了解H5作品中的不同交互类型及其分类
掌握使用方正飞翔数字版制作不同类型互动效果的方法
交互设计互动效果第1节交互设计原则与方法20世纪七八十年代之交,旧金山湾区一群敬业而有远见的研究员、工程师和设计师正在忙于发明未来人们与电脑交互的方式
从施乐帕克研究中心(XeroxPARC)到斯坦福国际研究院(SRI),最后到苹果电脑公司,人们开始讨论,为数字产品创造出可用、易用的“人性化界面”到底意味着什么
20世纪80年代中期,两位工业设计师比尔·莫格里奇(BillMoggridge)和比尔·韦普朗克(BillVerplank)着手设计第一台笔记本电脑GRiDCompass
他们为自己所做的工作创造了“交互设计”一词
尽管交互设计常常被看作为一门新兴的设计学科,但实际上人类社会已经有着很长时间的交互设计历史
作为一门从人机交互(HumanComputerInteraction)领域分支并发展得来的新型学科,交互设计具有十分典型的跨学科特征,涉及范围包括计算机科学、计算机工程学、信息学、美学、心理学与社会学等
●所谓交互设计,是指在人与产品、服务及系统之间创建一系列对话,其更偏向于技术性的设定与实现过程
世界交互设计协会第一任主席雷曼(Reimann)对于交互设计做出了如下定义:“交互设计是定义人工制品(设计客体)、环境和系统的行为的设计
”●从技术层面而言,交互设计需要涉及计算机工程学、语言编程、信息设备、信息架构学的运用
从用户层面而言,交互设计涉及人类行为学、人因学、心理学
从设计层面而言,交互设计还涉及工业设计、界面表现、产品语意及传达
●对于H5交互设计而言,在合理选择了H5制作工具、辅助工具、设计工具后,我们需要重点思考的,是用户使用你的H5作品时的体验,因此需要结合用户心理